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第五十三章 虚拟网游(3/3)

话说回来,夏露,我的资料你给了你父亲吗?”

“嗯,已经发过去了。”

说到这个话题的时候,夏露的脸上就露出了满满的谢意。

如果不是杨曦有言在先,她一定又是接连不断的进行道谢。

“怎么样?

有作用吗?”

“这个...我也不清楚。

我父亲什么也没说。”

“那他得到资料时是什么样的表情?”

“...沉默,还有不可思议。

可能是没想到我这么快就完成任务了吧?”

“呵呵,有个这么能干的女儿却连一句口头表扬也没有,你爸还真有够严肃的。”

“不管怎么样,一夏,你都了却了我一桩心事。

托你的福,我现在可以安安心心的在IS学园上学,什么也不用理会。

也不会有丝毫压力,这种自由的感觉真的很棒!

对了,我们来玩游戏怎么样?

我听说最近有一款新游戏上市了,融萃了东西方文明而制作出来的跨世纪游戏,叫做《神话》。”

《IS》的世界虽然地球还是处于二十一世纪,不过科技却飞速发展。

首先是全息投影网络游戏面世,在全球范围引起了一股热潮。

因为这种全息投影游戏只需要戴着游戏头盔。

就能将人的信息整理成数据传入虚拟网络世界。

由于人的意识进入了虚拟世界,身体就自动处于休眠状态,是一种躺着,在睡觉时也能玩的游戏。

而且老少皆宜。

在这种技术面世之后,筱之之束才开发出IS,引领新的热潮。

现在,世界各地的大型网络游戏都采取了虚拟头盔的技术,不过因为局限性,以前还没有跨国际的游戏出现。

但是如今,一个十分神秘的游戏公司横空出世,居然联合了全球十多个发达国家,将技术统一起来制作成了一款名为《神话》的跨国际大型网络游戏,就连游戏核心,也就是服务器都只有一个!

简直就是狂霸酷拽叼炸天,各种给力有木有!

只要玩这款游戏,不管你在地球的哪一个地方,只要能登入游戏,都会只在同一个服务器中,真正实现了国际化!

随着虚拟网游的技术不断发展,如今已经不需要内测和公测,BUG的检测和查找也全都交给了游戏核心的人工智能去处理。

因此,《神话》又是被称为没有BUG的网游!

就算有,也会被人工智能发现,然后修复。

而发现了BUG的人,人工智能会视情况的大小自动判断给对方不同的奖励。

当然,这都是官网已经点明了的事情。

“要玩吗?”

“看起来挺有趣的,我也没玩过这种虚拟游戏,再加上也不耽误白天上课的时间,试一试也无妨。”

“那我现在就定游戏头盔。”

玩游戏的事情,就这么愉快的决定了。
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