第333章 赛程与规则(2/2)
在6分钟内如果没有一人挂掉,则会在6分钟结束时根据伤害和被伤害的情况加减分数。
但是,这种情况并不会算本局结束,而会进行本局的第二“回”,也就是说,如果一直没有人挂掉,一局可以进行好几回。
随着回数的升高,每多一回,玩家们都会多10的伤害加成,同时,挂掉之后也会有额外的10比例的分数加减。
所以一味逃跑也是不行的,除非你能坚持到一局上限的5回结束,否则到了最多的50加成时,那时再被打就是150的伤害,很容易挂掉,同时挂掉时最多也可能达到15000分的损失了。
另外,每个位置的12局战斗,前6局和后6局每6局的时间总长限定为一小时,时间到达限定的话,也是根据伤害加减分数后强制结束这6局的比赛。
中间休息五分钟,总会有选手需要退出游戏上上厕所什么的。
还有,在两局之间场景选择的那一小段时间,系统会为玩家回满血,但不代为回魔,需要玩家抓紧时间自行回复。
总之,大体的规则就是这样,还有一些特殊细则就不一一列举了。
规则如此,具体如何做,是采用逃跑战术还是主动迎击,选择在低比例时主动死亡扣少量分数还是冒险赌自己不会挂,等等等等,一切就要看玩家自己的判断和选择了。
对萧野来说,他也有打算如果必要的话,他会刻意控制某一局进行到第五回,然后在那种情况下,一局就可以干掉[神灭天罚]一万五千分,多干几局他就哭死了。
但是即使如此,如果[无敌战神]前面累积的分数太多的话,他一个人也很难把它压下去,所以……
“黑子,美琴,雏菊,夏娜,”萧野一个一个地点了一遍名,郑重地说道,“前面的四战,就看你们的了,一定要把[无敌战神]的分数压住!”
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