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第六十七章 开战学院3+4(3/3)

每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。

每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。

不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。

等级1:最多增加24点的攻击力。

等级2:最多增加40点的攻击力。

等级3:最多增加56点的攻击力。

等级4:最多增加72点的攻击力。

杀死英雄获得6个灵魂

魔王降临(p)

这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。

等级1:减少2点的护甲。

等级2:减少3点的护甲。

等级3:减少4点的护甲。

等级4:减少5点的护甲。

无视魔法免疫

魂之挽歌(r)

召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。

恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。

等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900范围内的敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力。

施法间隔:120秒施法消耗:150点魔法

等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低900范围内的敌方单位20%的移动速度和15%的基础攻击力。

施法间隔:110秒施法消耗:175点魔法

等级3:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低900范围内的敌方单位25%的移动速度和15%的基础攻击力。

施法间隔:100秒施法消耗:200点魔法
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