第167章 完全另类的回合制!不需要打怪即可(2/4)
而是采用仁慈的方式。
【物品】
玩家会先入为主的认为要对怪物进行攻击。
“这款游戏,似乎没有非常直观的爽感,充其量,只能说它对回合制的设定非常新颖。”
“好,乘胜追击!”玩家抿了抿嘴,看了看自己不容失误的血量。
再一回合。
……
【蛙吉特并不明白你在说什么,不过它好像变得飘飘然了。】
有人忽然想起来了。
而是声音低沉的开口。
完全颠覆了蓝星对回合制理念的游戏设计,不仅仅让直播间的水友惊呆了。
或许是明确了必杀的决心。
都不予以攻击。
“因为,主角为了防身,不得不变得更强大。
但主角杀害了托丽尔的同胞手足,也让托丽尔内心笼罩着阴影。”
战斗提示弹出。
却刻意的让一次次的攻击都落空。
旁边另一位评委开口:“这令人心情沉重,但如果一款游戏能够很好的扇动玩家的情绪,那么它的确是成功的。
这点我不得不认可楚先生,哪怕只是第一关的设计,在兼顾了新颖巧妙回合制的同时,还抛出了如此令人深思的人性题,善与恶的选择。”
【你胜利了!】
这些弹幕!
对话框也只是弹出【……】六个点。
羊妈都不再说话。
游戏内的设计,并没有再让玩家一刀一刀的磨血线。
白框弹出。
有评委忍不住打断的开口。
怪物却完全不还手,明明有随时碾死主角的实力。
都不由自主的眼前一亮。
“她不愿意对主角动手,可又不愿意与主角和解。”
她所发射的弹幕攻击,仍旧巧妙的避开了爱心!
“嗯?”一号玩家目光有所意外。
怪物有什么好值得宽恕的?
那些模样诡异,面容也奇形怪状的物种们。
羊妈的表情微微发生了变化,她带着复杂的目光望向主角。
一边是不愿意杀害主角的羊妈。
“如果可以的话,我现在想看二号玩家的视角,我想看看如果从一开始就不选择击杀怪物,每次都选择仁慈的话,会有什么不同的发展。”
LV1,血量仅有20滴的主角。
“如果说刚才的回合制都还只是有些不同,那么现在如楚子哥所说,这游戏完完全全就是极其另类的回合制游戏啊!
主角的攻击方式不是挥动武器,而是不断的用【仁慈】宽恕对方!
尽管他有着能够击杀怪物的实力!”
玩家却有些不忍心下手。
【你获得了O xp和 0 金钱!】
打开物品栏菜单。
这是他们第一次,没有因为一刀秒怪而觉得舒爽。
宽恕?
更何况,这个怪物还在之前救了主角的性命。
画面恢复如初。
“非常抱歉,本来应该留在最后游戏打完的时候再说,但我现在却忍不住。
说实话,我感觉有些难受……像是被东西扼住了我的喉咙。”
毕竟这是主角目前在地底世界遇到的唯一一个怀有善良之心的生物。
话音落下。
但新一轮的战斗已经展开。
这种前所未有的大胆构思。
很快,屏幕镜头切换到了二号玩家。
你只能眼睁睁的看着自己,一步一步的错下去,再无回头之路。
可就在下一刻!
那些弹幕攻击,却并没有落在残破的爱心上。
哪怕有怪物。
沉重!
“完了!
!”一号玩家惊呼出声。
直接将还剩下一半血量的羊妈当场秒掉。
而是拐了个急弯,避开了爱心!
!
那么二号,则代表着和善的选择。
为了从它们身上获取经验值来提升自己的实力。
所有注视着屏幕的观众也下意识朝后仰了仰身体。
“嘶!
!
!
我还是第一次看到不用打怪就可以过关的游戏!”
这一次的回合制攻击。
弹出对话——
谁说游戏一定要打打杀杀?
蛙吉特:(脸涨的通红)呱呱……
“捏麻麻滴,楚老贼还是一如既往的喜欢敲打玩家的灵魂嗷,之前魔女之家也整花活,现在又来折磨玩家内心了是吧!”
尤其是对于看了一个开头的观众而言。
“现在的情况是。
我们迫不得已,做了一些坏事。
我们明知道这件事情是坏的,仍旧要做下去。
试问,还有比这个更糟糕的事情吗?”
如果说一号玩家代表着大众最主流的行为。
并且杀了还能获得金币与经验值,让自己的实力更加强大。
最初,羊妈担心她在忙其他事的时候,主角因为遇到状况解决不了,又找不到她的人。
宽恕了他们,主角怎么获得经验值,怎么成长啊?
杀怪就变强,这不是最基础的游戏常识吗?
按照人的三观逻辑,这时候应该与不愿意攻击自己的羊妈达成和解。
所以【仁慈】这个选项,一号玩家一直都没有选择过。
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