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第1章 只有回合制游戏的世界!从今天结束!(2/2)

统统全都是回合制!

……

随便拿出一款,都绝对是降维打击!

精确到任何一句NPC的对话台词,都倒背如流。

至少文字替换得需要。

那么则到了第四阶段,音效。

采集物品,必须回合制。

对于这款比自己年龄还要大的游戏,前身对它投入了无数的感情,陪伴了它无数的日日夜夜。

萝丝……嘿嘿……我的玛丽萝丝……

前身的自己,在一家世界游戏大厂的国内分部担任BUG维修与运营策划,同时还自学了游戏设计与研发。

想要创新?

谈何容易。

玩家采集一次,物品的冷却读条一次,玩家继续采集一次。

就算是扩展到大分类,也足有上百种不同的游戏类型。

这可不是什么一拍脑袋或小便完了一哆嗦,就能得到灵感的行业。

第一阶段,前期策划。

就在此时,一道提示音再度响彻。

在现阶段游戏花样繁多的市场中,游戏的类型几乎存在成千上万种细小分支。

如果到了这一步都完美收工。

让全世界的玩家苦没有新颖的游戏类型久已。

重重的困难如一道无法逾越的大山,横在面前。

那么,将互动的范围拓展到一座城市,甚至一颗星球呢?

如果是替公司打工,这笔钱是给公司赚的。

起初屏幕一片空白,但很快楚君在下方发现了一个‘世界数据库对接’的按钮。

反正已经绑定成自己的了,早用早享受。

“嘶……”楚君吃痛的揉着昏涨的额头,缓缓睁开眼睛,从电脑桌旁坐直身体。

结果不小心打翻了水杯,水洒向桌前的排插,他不幸摸了电门。

楚君的目光却不可思议的瞪大!

脑海中整合完毕的记忆,让他迅速理清楚了现状。

无论是打斗或是碰撞的效果音,人物的台词配音,亦或是让人难以忘怀的剧情再配上一段直击心灵的音乐,震撼指数将会成倍增长。

主要负责一款已经运营了二十多年。

沙盒,FPS,音游,moba,战棋,肉鸽,等等等等数不胜数的游戏大类。

谈了几年的女友离去,因沉闷性格而没有可以吐露心事的朋友,贷背负的巨额贷款压力,加上屡试屡败而丢失的自信……

玩家们往往对一款游戏的最高赞誉,不是这款游戏有多好玩,而是‘这是一家披着游戏外皮的音乐公司’。

【叮!

已启动游戏任务主线功能!】

一个人就有无数种肢体表情动作,而两个人互动更是会产生以几何计算的成倍指令。

这时,一阵刺痛感不断从太阳穴涌入,疼的楚君几乎无法完成思考。

编程。

他十分清楚想要开发出一个新颖类型的游戏,难度到底有多大。

最终,他选择在这款游戏停服还有倒计时三天时,一口气吞下了整瓶的安眠药,怅然离世。

虽然从称呼上有画师与建模师做区分。

将游戏内存在的BUG与不合理的剧情进行删减,达到最完美的演出效果。

“游戏融合?”

在键盘边上,倾倒着一只水杯,以及一瓶空空如也的安眠药。

【主线完成奖励:游戏融合(您所创造的任意游戏内的任意道具与任意角色,均可提现至现实!)】

再加一点打斗或战争运算呢?

程序员大多早秃,不是没道理的。

才环顾一圈四周,他便满脸懵逼的愣住。

他甚至想出了沙盒游戏的雏形!

想象着玩家存在于一个广阔的世界中,可以尽情自由的探索。

火舞……嘿嘿……我的不知火舞……

无论哪种游戏,什么故事背景,什么世界三观。

嘉……嗷,这不是游戏啊。

不过么,你们设计的游戏给玩家强行喂屎,被当街砍死也是活该。

这时,楚君的脑海中忽然弹出一道系统提示音。

【补充:您研发的游戏赚取的所有对公销售额,只能用于游戏成本投入,均无法私人使用。

但会以100%售卖利润返还至您的系统账户,系统账户内的钱可随意使用,并随时提现。】

包含二维平面乃至三维立体的人物、场景插图,或3D建模。

对唔住,设计哥,我不知道你们设计一款游戏居然这么难……

就好像哥白尼的日心说能在中世纪独当一面。

优秀的画师不一定是一名优秀的建模师。

哪怕不算细化的步骤,只从笼统的大体上来说,最少也需要完成五个阶段。

还有一笔100%的私账,是系统补偿奖励。

也就意味着,如果替公司赚了100块,那系统则会补偿给自己100块,并且随时可以提现。

弄明白一切的楚君摩拳擦掌,瞬间来了干劲。

“很好,只有回合制游戏存在的世界,从今天结束!”
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