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第172章 电子宠物诞生(3/5)

“电子宠物的受众中会有成年人,但大多数肯定是小朋友,而小朋友的自控能力是比不上成人的。”

说到这里他看向北原惠理。

“就连北原桑都抵挡不了拓麻歌子的魅力,你觉得小朋友一旦沉迷电子宠物,严重到影响学习之后,霓虹家长会有什么反应?”

北原惠理似乎理解了羽生秀树的话,回答道。

“如果我们的销量差,那还好说,一旦销量高,肯定会有人借助家长的意见夸大电子宠物的危害,到时候……”

羽生秀树接上了北原惠理的话,“到时候拓麻歌子就会遭到全民抵制。”

他敲了敲桌子。

“所以我们要设置防沉迷的体力值系统,并且强调我们这个功能的作用,到时候即便出现极端沉迷的个例,至少能阻止某些人借题发挥。”

“羽生会长,我明白了。”

岩田聪听完羽生秀树的分析,心中对羽生秀树的高瞻远瞩,越发钦佩了。

“要对不同的体力值进行试玩,选出一个最适合的数值,控制沉迷的同时,也要保证玩家的体验感。”

羽生秀树叮嘱。

“我知道了。”岩田聪回答。

“还有一点,就是初代机既然已经制作出来了,接下来必须考虑初代机的衍生机型,我举几个例子。”

“比如男女机,两种不同外壳的机型,只能孵化出单独性别的拓麻歌子。”

“还有森林机型,可以孵化出在森林中生活的拓麻歌子。”

……

羽生秀树举了几个机型的例子,会议室里的人都不是笨蛋,立刻就理解了羽生秀树的意思。

所谓不同类型的机型,就是换着花样卖机器罢了。

“衍生机型的推出,必须要配合漫画故事,外壳也必须进行独特的设计,岩田桑作为拓麻歌子的软件设计负责人,统筹工作就交给你了。”

“是,羽生会长。”岩田聪回答。

其他人此时也都看出来了,羽生秀树把这样的统筹工作交给岩田聪,是有意在培养岩田聪的管理能力。

羽生秀树转头又问新垣哲也,“新垣桑,初代机的硬件成本是多少?”

“现在成本大概是六百日元,不过只要进入量产的话,能控制到四百日元左右。”

羽生秀树听到新垣哲也的回答,想到前世拓麻歌子的零售价,普通版都要1980日元。

即便去掉给销售商的利润,一台拓麻歌子赚一千日元以上,也是很轻松的事情。

而且若是在精灵show直营店出售,利润只会更高。

难怪后世万代能靠这个小东西绝地翻盘呢,这利润也太恐怖了。

想到精灵娱乐要靠这个小家伙开始攻城略地,羽生秀树心头一片火热,开始宣布发售前的作战计划。

“岩田桑,我之前说的那些软件修改内容,二月份之前必须完成。”

“是。”岩田聪回答。

“北原桑,精灵Cute上,拓麻歌子漫画的数字生命降临现世剧情要正式开启了,要配合漫画活动随机抽取幸运读者,成为电子宠物的拥有者。”

“是。”北原惠理回答。

“泷田桑,我需要游戏基地全程追踪报道电子宠物的拥有者,如何吹捧数字生命的降临,不需要我教你怎么做吧。”

“羽生会长放心,就算拥有者不配合,我也会创造一个配合的出来。”

泷田幸司一脸老板你放心的表情。

“草村桑,二月份初代机就要开始进行量产,三月份我会召开产品发布会,正式铺货发售,在那之前,我希望你给我准备至少五百万台的库存。”

“是。”

草村纯忠嘴上答应,但心里却感觉五百万台有些夸张。

这么多台拓麻歌子,不算库存费用,光制作成本就超过二十亿日元。

可草村纯忠哪里知道,后世万代就吃了库存不足的亏。

无数顾客排着长龙想要买拓麻歌子,结果因为没货,白白消耗了不知多少人的购买热情。

交代完所有事情,羽生秀树站起身,表情兴奋的看着所有人。

“各位,我希望我们的游戏,能受到全世界玩家的喜爱!

我希望我们的电子宠物,是每个孩子最珍贵的伙伴!

我希望精灵娱乐,成为这个星球上最伟大的游戏娱乐公司。

我希望到了那一天,我们所有人一起分享这份荣耀,

为了这份梦想,电子宠物只能成功!

也唯有成功!

拜托各位了!”

羽生秀树说完,深深鞠躬。

一众人也全部起身,鞠躬回礼。

“羽生会长,绝不会让您失望。”

……

给众人打完鸡血,羽生秀树让所有人都去工作,将逐渐脱离研发工作的藏原有马叫了进来。

自从藏原有马承认能力不足后,羽生秀树便有意将对方朝着其他方向培养。

最近藏原有马的主要工作,是处理一些游戏基板售后上的问题。

毕竟藏原有马是搞研发出身,沟通能力又不错,很适合这方面的工作。

“藏原桑,我这边有份游戏企划,需要你抽调几个人研发出来。”

羽生秀树的话说完,藏原有马懵了。

上次之后,他已经很长时间没有进行游戏开发了。

羽生秀树怎么会突然找上他,就不担心他的能力吗?

“羽生会长,游戏开发的话,神话工作室那边的马里奥升级已经快完成了,可以交给他们进行啊。”

羽生秀树自然知道藏原有马在想什么,抛给藏原有马一份游戏企划。

“藏原桑请放心,这个游戏的开发很简单,就算你一个人也能完成,你先看看企划。”

听到羽生秀树的话,藏原有马疑惑的拿起企划书。

他这才发现,这份企划书非常薄,去掉封皮仅仅只有四页纸。

企划书第一页上,游戏的名称是‘tetromino’。

这似乎是一种‘四格骨牌’游戏的意思。

再朝后看,他发现这个游戏的机制非常简单。

七种形状不同,由四个方块组成的拼板,会在一个固定大小的矩形版面上方,随机出现并下落。

玩家可以对这个拼板进行旋转,左右移动,加速下落的操作。

下落堆叠在一起的拼板只要填满横向的一行,那这一行的方块就会被消除掉,然后玩家得分。

一次消除的行数越多,得分也会越多。

随着时间的推移,拼板的下落速度会越来越快。

如果不能及时消除,一直堆叠超过某个高度时,游戏就会失败。

藏原有马觉得自家会长说的没错,这个游戏非常简单。

别说让他找人合作,就是他一个人,也有把握在几天时间里做出来。

可游戏看起来虽然简单,但藏原有马仔细琢磨,却发现这个游戏非常有意思。

考验的是玩家的反应能力和计算能力。

光是看企划书,他都有种想玩的冲动。

羽生秀树见藏原有马看的入神,也不打扰。

毕竟这款游戏,可是后世风靡全球的俄罗斯方块。

游戏魅力是经过时间检验的,是载入世界游戏历史的经典游戏。

这款游戏本该在明年的六月份,由毛熊的电脑工程师阿列克谢·帕基特诺夫研发。

不过为了他的计划,只能给这位达瓦里氏说声抱歉了。

这时候,终于看完的藏原有马放下企划书。

“羽生会长,这个游戏虽然简单,但非常有意思,不需要别人帮助,请给我一周时间,我就能完成研发。”
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