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第141章 强势的D-9341(4/4)

敢这样跟我说话!

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说着,安保就要上前来一枪托。

但接下来,即时演算动画下,主角再一次做出了让直播间所有人都震惊的举动。

只看他一步上前,闪过枪托欺身而上,朝着安保人员裸露出来的喉结一拳打去,当场让安保人员蹲在地上剧烈咳嗽且呼吸困难。

同时,又一把夺过枪械,将其踹在地上踩着他的后颈,并单手持枪抵着他的脑袋。

这一套动作行云流水,眨眼间便收拾了这全副武装的特工。

看的屏幕前的观众们是目瞪口呆。

“这踏马是主角?

主角在游戏里这么吊!

?”

“我草!

难怪主角之前说话那么有恃无恐的样子,我还以为他只是仗着自己有读档能力才这么强势。

原来拳脚功夫也不差啊!”

“我觉得这挺正常的,这么多怪物出来了,普通的人自保都难,主角在这里经历了1000多次。

想不强都对不起他的能力。”

“看样子在前1000次的经历里,主角应该没少和人打交道,也没少做这种事,居然一拳就打喉咙.”

“应该是距离比较近吧,近距离主角才有这样的身手,距离稍稍拉开估计就不行了。

安保人员是特工,不可能那么没用,主角是占了被人轻视+距离近+突袭的便宜才得手。”

看着面前的剧情演示,芯芯也同样震撼。

她知道主角有先知先觉的能力,这在之前的体验过程中已经表现得很明确了,主角对大部分事物都有所了解,都会有一到两句的评价,而不是一脸懵逼和一问三不知。

所以,那他也应该在这1000多次的磨砺中有一定的武力值。

只是一直以来她玩的大部分游戏都没有在即时演算里表现出来。

很多游戏,主角都是在玩家的操控中所向披靡,无敌天下。

但是在即时演算或者CG动画的剧情演出中,主角就变得像个工具人,唯命是从,霸气不在,没有了玩家操控时那吊炸天的姿态。

这就给玩家们一种强烈的反差感。

但现在,在《控制失效》这款游戏里,制作组居然反着来!

让玩家操控时,怂的一逼。

主角自己的剧情演出时,就吊的一批。

这不按套路出牌呀哥哥!

芯芯抿了抿嘴,不过说实话,她还挺享受自己的主角不是一个完全的工具人,并且自身还强硬强势,有点超出她的意料了。

就有一种.怎么说呢较为新奇的体验吧?

总之,她玩的很舒服。

这两天没更新的原因主要是因为写崩了现在修改好后,又可以正常继续写了。

这个游戏马上就要结束了。

原游戏的18个异常,不可能都写出来,只是挑了几个写。

提前透露下一款游戏,是和神有关的现代恐怖游戏(非克苏鲁)。
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