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82.命数,以及真正的修炼(2/2)

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【初级命数:93(画皮)】

【天赋1:暴君:镇压,锁定,降临(心境巩固已完成)】

【天赋2:隐士:洞察,占卜,画皮(心境巩固——需三年零三个月)】

【羁绊1:君与后——与宁宝一起行动,可以进入无消耗状态,持续三分钟,每天一次】

...

下层区间以普通的黑色字体显示:

【夏元】

【境界:地锁四重】

【功法1:无心剑道(一轮):蛛妖4-千步;缩地成寸3-一步十里】

...

“上层的是超凡的自己?

下层的是身为学子的自己?”

夏元大概明白了。

他虽然还是“地锁四重”,但这只是身为学子状态的自己。

自己另一重的力量显然已经进入了另一种“评估的范畴”,但也许因为暴君这种逆天的天赋存在,所以境界无法评估?

他细细想了想。

在之前,他与诡异巨尼拼杀时,与其说比的是力量,不如说比的是谁的命更多。

他的命多,他撑过了五分钟,这才赢了。

但假如说自己没有画皮呢?

估计那一次就死了。

即便后来他已经锁定了最前的诡尼,获得了压倒性的优势,他依然额外付出了一张画皮的代价。

这意味着什么?

这意味着,即便他一开始就锁定对了诡尼,但如果没有额外的“命数”,他还是死了。

那么...

难道说在这种评估里,最重要的并不是境界,而是命数,因为一旦达到某种地步...所有恐怖存在都已经默认为可以秒杀对方?

至少在高端,有相当一部分是这样吧?

那么,修炼,或者说去获得命数,比一切都重要?

那么,评估强大与否的指标,已经不再局限于你的力量,而在于你死了之后能爬起来多少次?

这才是真正的“修炼”方向么?

夏元做出了推断,他站在海岛边缘,只觉着,可能一个新的、完全不同于凡尘学子的诡秘世界,正在向着他缓缓打开。
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