第三百一十五章 摸鱼划水谁第一?(1/2)
同时。
航空战取得制空权之后,舰载机的第一轮轰炸取得了不错的效果。
来回往返两次冲入敌方阵营消灭了不少的深海舰娘,击沉一艘塞壬重巡复制舰,重创一艘塞壬战列复制舰。
但相比深海整个舰队的数量,依旧算不上伤筋动骨。
更何况舰载机这么直接冲阵也是有风险的,这种情况下深海的防空炮也不是摆设。
就算技术形成落差,但在数十门防空炮交织的火力网下依旧有十多架轰炸机冒着滚滚浓烟打着旋儿落入了海中。
在这之后,不管是在剿灭残存的深海舰载机的战斗机,还是执行任务的轰炸机,也需要返航补给了,进行一定的修补,以便在接下来的战斗当中继续执行任务。
舰载机返航补给,这时候航空母舰的作用已经告一段落。
脚下的海面海浪滚滚,舰娘们凭借着双脚的舰装,稳稳的踩在水面上犹如平地。
天空中的舰载机一架架井然有序的缩小,随后安稳的滑落在航空甲板上,动作熟练的返回了机库当中。
此时,从企业那些“小玩具”上收回视线。
看着前方已经能够清晰看到模样的深海,华盛顿脸上露出了狂热,且残忍的微笑:“距离炮击距离还有三海里,调整炮口准备试射!”
除了航母,舰载机有着天然视角上的优势,攻击相对来来说比较容易命中之外。
在紧随其后的炮击战当中,平面视觉下的炮击战的命中率显然就有些感人了。
拿真正的战列舰来说,十发十不中是很正常的事情。
即便是在跨射的情况下,命中率依旧感人。
类似米尔斯克比港海战 当中,敦刻尔克的四十发炮弹全部落空的事情实数正常炒操作,真正想要一发大破,除非在技术,造作人员,以及天时地利运气种种因素结合的情况下才有很微弱的可能出现。
而舰娘们更加微小的目标,想要命中难度更是要上不止一个台阶。
说一句不算太客气的话,在真正命中之前所有的炮击都是试射。
不过跟真正战舰,一门主炮操作需要负责人员之间的调试,以及参考海面波动,主炮之间互相影响种种乱七八糟的影响因素来说。
舰娘对舰装如臂指使的操作又把难度拉低了一些。
乱七八糟说的太多。
此时站在海面上,华盛顿舰装左右两侧以及背后三门主炮炮台在降低高度,自己的计算,结合企业赤城她们预警机提供的各种参数在脑海不断分析统合,炮管不断调整的角度最终确定下来。
身体微微前倾伴随着带有从网上学来的很有风范的一个全军出击的挥手动作,两门主炮近乎同时发出震耳欲聋的怒吼!
六枚炮弹被赤红的火焰包裹呼啸而出,与此同时,主炮齐射带来的强大后坐力将她整个人猛地往水中一按,脚下溅起一片浪花。
预想中低飞,高飘的状况都没有出现。
六枚连成一串儿的炮弹成下降的弧线,精准的命中了正在高速前进位于第二排的两名敌人。
这样的距离以及周围不算安静的环境,很难能够听到爆炸的音效。
所以只能在视线中看到一团伴随着烟雾膨胀的火光,但也仅仅持续了一瞬,紧随其后爆炸冲击激起得的水柱,水花跟烟雾遮蔽了周围一片。
让人暂时看不清周围的情况。
看不清之后的结果重要么?
并不,只要知道自己试射命中就可以了。
短短的兴奋过后,华盛顿大声的吼道:“最低仰角43-42°最高未知,左右无限制。”
华盛顿一马当先的消灭了敌人,并且提供了大家最需要的数据。
紧随其后另一边儿同样运气不错的胡德也给出了她得到的数据,两相结合。
一场暂时属于战列舰的狂欢已经拉开序幕。
自从上次战斗之后红色打底,像是鲨鱼一样张开狰狞巨口的舰装已经很久没有展露出来了,久违的让人激动的战场。
因为自身技能近乎被动的效果,俾斯麦没有跟随其他同伴一起试射。
而是冷静旁观,直到得到了准确的参数之后,三门406携带了穿甲弹的主炮终于显露出了狰狞。
没有在意被后坐力裹挟,边角被浪花沾湿的披风。
微调炮口角度的同时视线落在漫天炮弹当中独属于自己的那几枚。
事实上,海战并不可能像是游戏中那样井然有序,鱼雷炮击舰载机,甚至主炮发射的时间段儿都有固定的时间。
真正的战斗当中,可以说漫天都是炮弹,舰载机飞舞。
美则美矣,乱也是相当的乱。
好在就像是航空母舰一般,其他舰种对于自己的炮弹/鱼雷在命中爆炸之前也有着一定的感应,否则的话光是战斗之后战果的统计就是一件儿非常麻烦的事情。
看到自己的炮弹跟弹幕将之前被华盛顿打残的塞壬战列舰连同附近几搜靠的太近的深海一同覆灭,俾斯麦脸上露出了些许满意的笑容。
三沉没,两重创的战果,如此才不负她能力的效果。
(wahrheit:自身每次炮击的首轮跨射必定暴击;副炮栏位装备轻巡主炮时,提升自身副炮索敌范围和射程至65(90),副炮造成的伤害降低35%)
(不屈的力量:作为旗舰出击时,自身主炮射击有40.0%(70.0%)概率触发一轮弹幕,铁血航母造成的伤害提高10.0%(20.0%))
相比于华盛顿,胡德以及俾斯麦的开门红。
其他人的第一轮炮击大多都是落空了。
而即便有了比较精准的范围之后,如沙恩霍斯特也是一轮一轮,接连四次炮击之后才收获了两个深海驱逐的战果。
跟其他人有落差,不过也没有丝毫的沮丧,对于她来说炮击的乐趣就在于看炮弹在天空短暂的飞翔之后,落入敌阵之前敌人手忙脚乱躲避的样子。
至于战果,并不是那么的重要。
这个喜好,啧啧,真不愧是铁血疯人院。
这家的姑娘都是问题儿童啊!
除了嗜好比较让人搞不懂的沙恩霍斯特越打越兴奋,逐渐跟大家拉开了一小段距离之外。
包括提尔比茨在内,铁血的战列舰跟重巡舰娘都紧紧的围在俾斯麦身边儿享受加成。
尤其是欧根亲王。
别看平时像模像样颇有成熟气质的小姐姐样子,但在这时候却仿佛王者的忠诚护卫一般,死死地挡在俾斯麦的身前,脸色严肃,。
讲道理,战列舰的防御装甲是要远远厚于重巡的,但....这么忠诚的小跟班,俾斯麦也没得拒绝不是吗?
(铁血的意志:出击时,队伍中的铁血阵营角色炮击、雷击、航空武器暴击率提高4.0%(20.0%装填提高4.5%(12.0%);提尔比茨造成的伤害提高20.0%(40.0%))
虽然加成并不算多,但在俾斯麦的笼罩范围内,铁血的诸位十轮炮击中总能比其他人更快装填一轮,而且一发重创的情况也更容易出现一些。
(关于游戏中的暴击,现实不好拿数据来比划,毕竟一炮射中打出1000的伤害也太出戏了一点儿。
我的修改解释是命中后爆炸效果更大。)
装备带来的领先终究是有尽头的,在前进的情况下,短短七轮齐射的时间,舰队的先头部队就已经驶入了深海的有效射程。
铺天盖地的炮弹,伴随着呼啸朝着她们飞来。
在炮火中前进,驱逐跟轻巡无疑是非常危险的。
即便练度领先,但穿甲弹跟大型战舰的炮弹依旧能够对她们造成致命的损伤。
舰队结构再度进行调整,除了欧根亲王依旧要为俾斯麦阻挡那些很难伤到她的炮弹之外,其他重巡姑娘们纷纷走到舰队外环,让小姑娘们躲在身后,同时两侧的装甲朝身前聚拢为她们阻挡着可能的伤害。
执行完潜艇清缴任务之后回航汇合大家的萨福克也在其中。
陡然看到空中朝着自己身后拉菲飞来的炮弹,正在迷糊走神的她陡然惊醒,赶忙后退一步提起自己的舰装斜着高举。
滋啦啦刺耳的金属摩擦声过后。
轰隆!
炮弹在不远处的海面下爆炸,掀起的浪花沾湿了萨福克的裙摆。
看着安全无碍的拉菲,她长长的松了口气。
没事就好,至于自己,炮弹并没有给她带来什么大的伤害,(^-^)也就是舰装的侧面被留下了一道指头粗细的划痕,一点儿擦伤回去找明石稍微修理一下就好。
这也是装甲薄弱的肯特级,如果换做欧根亲王来抗这枚炮弹的话,她的舰装连划痕都不会有,不破之盾可不是玩笑。
胡德看到肯特的松了口气的样子,就知道这傻姑娘刚才又在出神了。
她平时虽然对大家都是和和气气的样子,但是在出击的时候,却不会依旧是老好人。
看到肯特,眉头微蹙说道:“萨福克,你要是再走神的话,等回到港区就天天随大家出击,持续一周,而且必须有五次以上的mvp表现。”
萨福克着急的喊道:“胡德姐姐不要!”对于港区的其他人来说,出击是需要轮换的,有连续一周的机会更是值得高兴跟炫耀的。
但对萨福克这种喜欢摸鱼的舰娘来说,出击无疑是非常让人苦恼的事情。
尤其是mvp的争取,更是非常困难,大家又不是杂修。
而且每天的mvp回到港区之后还会有指挥官的夸奖,是大家都在争取的事情。
胡德说道:“看你表现。
不过等这次回港之后我会跟贝尔法斯特提起的,以前就是这个样子,现在依旧不改。
你的毛病要改掉了,不然以后怎么做一个独当一面的淑女?
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