第656章 《破晓》登场求月票(2/3)
但强大是有代价的。
跟着随行的军部战士进入第一座工厂。
“差不多吧。”
“胡说,假记忆。”
唯一的区别就在于,地狱模式下还是会有复活设计,但复活的条件相比较简单模式会有大幅度的提升。
望着吕越隐匿的位置,封棋内心叹息。
短暂等待后,太行的双眸逐渐有神,逐渐摆脱了负面意识的侵蚀。
整个过程持续了三小时,待太行完成记忆移植的手术睁开眼眸,满眼都是清晰的血丝,眼神显得有些出神,好似魂魄还未归位。
“老大,你怎么变老了,就连头发都变白了……还有,你体内的气血波动好弱,你这是要死了吗?”
玩家战斗时使用的术法也必须亲自勾勒,没有术法辅助勾勒系统帮助。
其次,有了精灵城输送来的资源,他决定正式将虚拟游戏的项目进行落地。
他当然希望吕越能够获得掌控负面情绪的力量,成为超越剑寂的绝世剑尊。
玩家参与的领域模式都是已经制成的官方地图。
吕越在想什么他自然清楚,认为进入他的负面情绪海洋是一种历练,只要在里面承受痛苦自己便能获得更多的负面情绪力量,让自己的剑道威力得以显著提升。
选择地狱模式后,虚拟游戏仓里的扫描仪器会检测玩家的血脉强度、精神力强度,等等数值,模拟出一具与玩家现实身体相似的虚拟身体,以虚拟战斗的方式参与挑战。
虚拟教官短时间内就招募到了300余人。
回到星城的第一时间,他就将太行带去了猩红研究院。
尤其是破晓与星城学府的订单。
例如术法、功法、武器装备、特效药,等一系列物品。
面对封棋的拒绝,吕越沉默许久后点了点头:
“我明白了。”
如果不是太行的梦魇铃帮助,他大概率会在修罗状态下无法脱身,彻底化身修罗。
领域模式其实就是模拟前线战场,在强度上要远高于团队对抗模式。
为了适应新时代下的发展模式,封棋改变了思路。
工厂里有独立的供电系统,整个加工过程高度自动化,只有少量工人在工厂里游走检测,组装加工的过程都由自动化的机械手臂负责,极大提升了制作虚拟游戏仓的效率。
“嗷!”
当初吕越也像现在这般答应他绝不触碰魔剑真解中关于负面情绪力量使用的部分,但最终还是选择了尝试。
当封棋告知太行,需要他帮助吕越进行魔剑真解的修炼时,太行很是乖巧地点头:
【信念之火一经点燃,就不会再熄灭,回归平凡的你是否想过重新起航?
那就来吧,即使你不再踏上通往前线的道路,但稚嫩的面孔会承载你的信念踏上新征程……。】
修炼体系的发展,需要全民参与其中,或许某人偶尔的灵光一闪带来的想法,能够显著推动人族修炼体系大幅度的跃进式提升。
这项功能推行后,影响力太大,说不定会引起灵能族的关注,导致事态出现不可控的情况。
相比较1V1的战斗模式,团队竞赛的热度更高,这也是封棋较为支持的一种战斗模式。
玩家想要学习战斗技巧,提升自己的战斗意识,都可以寻求退伍老兵的帮助。
虚拟加工厂的运行模式他不觉得有问题,但规模在他看来还是太小了。
还不等吕越开口,后面趴在沙发上探头窥视的小幽弱弱开口道:
小幽飘至太行头顶,伸手怒搓狗头。
这一年也是封棋眼里星城发展提速的一年,首先是机械化改造项目设立,其次是信仰连接轨道的搭建工程即将完工,信仰成长体系即将成为人族发展的重要体系之一。
三座工厂每天的产出是8000台虚拟游戏仓,即使有二期工程,产出规模也只能被限制在每日2万台左右。
他将制作虚拟领域地图的任务交给全体星城民众,通过他们亲自参与测试自制地图,来达到不同环境的体验与训练效果。
但这种模式经过测试发现,制作的过程非常繁琐且耗费精力。
虚拟游戏仓的出现,让学员可以安全的进行战斗技巧训练,在战斗专业已经完成了百分百的普及率。
每天晚上8点,是破晓游戏的玩家在线高峰期。
破晓8年。
例如冰雪世界、熔岩火山、幽暗森林、元素之地、海上孤岛,等等。
那时候他在负面意识体与太行的梦魇铃铛的帮助下,勉强开启弱化般的修罗状态,在这个状态下每一刀都自带精神打击,还能够将对方拉入负面幻境进行无休止的精神折磨。
领域模式在之前的时间线里从未登上历史舞台,但这一次领域模式将是破晓游戏的核心重点。
但战场上领域生物思考问题的方式与战斗方式与人类完全不同,内战可以揣摩对手的想法,制定出可靠的战术,但领域场里的生物可不容易被轻易看透。
相当于是给吕越的修炼上了一层安全保险。
随行的还有穿戴着星城补给区军部服饰的张道文。
要求:每两年更新一次的赛季里,所率领的团队达到段位榜积分第一。
游戏《破晓》正式推出后,星城内如雨后春笋般不断涌现游戏室。
地铁、广场、商场,等地方都出现了招募退伍老兵的广告。
反倒是可以击杀怪物获得经验与破晓游戏币的普通模式非常受玩家的欢迎。
这个要求,他怎么可能答应。
一刀斩魂,一刀斩身。
2、最强战团:
要求:所属团队获得本赛季段位积分榜第一(获奖成员需达到团队参赛率的90%)。
这种氛围很容易培养出优秀的前线战士。
“我的记忆到底发生了什么,怎么变得如此混乱?”
与此同时,他决定开放之前时间线都不曾上线的游戏地图编辑功能,让玩家发挥想象力自行创造游戏内容。
“你可以个屁,你是不是真就以为自己意志坚定,可以承受别人所不能?”
很多对手肉体还未死,精神意识便已经枯萎。
第一种是普通人也能够参与的成长模式,击杀领域生物能够获得升级的经验值,还能够通过击杀领域生物获得虚拟币用于购买本场挑战里的商城道具、装备。
每次回归现实,他差不多也是这样的状态。
最近封棋去了一趟虚拟研究室,查看了《破晓》的后台数据。
“小幽,我移植的记忆里上一秒你还在偷吃东西,然后吃撑了表情痛苦的不断喊老大救命,并没有好久不见的感觉。”
在对抗模式上,封棋为了完善战斗环境的多样性,从信仰数据库里下载了36个地图。
但负面情绪力量有多么强大,他非常清楚。
这种模式下的领域副本与现实近乎没有区别。
……
很快相关信息在星城得到推广。
里面内安置了大量从科技研究院订购的制造设备,主要负责精密零部件的制作,在这里制作完成的虚拟游戏零部件会被送去第一座总装工厂进行最后的组装完善。
奖励:授予最强团队成员称号(附荣誉证书)、每人100万星城币奖励、专属定制武器一件(奖励延后)。
吕越自身的负面情绪力量不强,并非难以掌控,再加上有太行时刻盯着,即使短暂失控也能够很快被拽回来。
现在积累的负面情绪比当初魔刀体验过的负面情绪海洋还要可怕,吕越进去后再次出来大概率直接魔化,彻底丧失自我,成为像剑寂一样只有毁灭欲望的恶魔。
评选内容主要分为四个项目:
1、最强战场指挥官:
精灵城的资源开始源源不断的往星城运输。
第三座工厂是营养液加工厂。
现在的妥协不过是在武力镇压下的暂时低头,如果有机会太行必然会反咬一口,然后逃之夭夭。
团队竞技的指挥系统更是容易锻炼出适配未来战场的优秀指挥官。
但这样的历练在封棋看来简直就是玩命。
或许在太行的帮助下,吕越能够突破自我,将自身剑道推向之前时间线都不曾有过的高峰。
这个模式也能够让学府学员提前适应瞬息万变的战场,对领域生物也能有初步的了解。
接回了太行后,封棋对吕越修炼魔剑真解终于放心了不少。
站起身,太行的眼里充满了疑惑。
招募老兵的相关文案他不需要去想,之前的时间线上就有现成的模板。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........