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第二百九十九章 卢克的巅峰(四)(3/4)

卢克形容托尔是“无可匹敌的力量”,照托尔这个升级节奏来看,要是托尔的等级涨上去了,那的确是无可匹敌的力量。

但问题在于,怎么让托尔快速升级?

萨塔费耶德那里,能够真正地找到答案吗?

这些问题略有些遥远,杨海没有继续想下去。

这件最终被卢克大师命名为“卢克的幕帘”的装备,一经出世,空降防具榜第三,将自己的兄弟“卢克的堡垒”挤到了第六。

而防具榜的榜首和紧随其后的装备,正是杨海的两件神器,永恒之书和厄运钟摆(披风、护腕),这就意味着,除了POSEIDON老大的两件神器之外,布雷克的这个护腕,已经是被遗忘的大陆中最出色的防具了。

打造胸甲和护腕,花费了一整天的时间,别说是负责铸造装备的卢克大师,就连烧火打下手的康力都是疲惫不堪。

他们现在的精神状态无法完成铸造。

所以他们就先休息去了,正好给布雷克留下时间多练练手。

于是布雷克就继续在毁灭之锤里面开开信心地烧起了材料……

旁观了一整天,布雷克的锻造经验飞涨,已经从4级50%涨到了5级18%,其冲级速度足以让大部分铁匠羞愧地以头撞墙。

虽然说随着等级的提升,冲级速度必然会慢下来,但是两天锻造升5级也太虎了,要是截个图去申请吉尼斯记录肯定轻松拿下无压力。

第二天,在他们的不懈努力之下,小套装的另外三个组件也被他们打造完成。

这三个组件再没有出现手套那样的超级极品,但是惊喜毕竟是惊喜,总发生惊喜是不可能的事情,能打造出幕帘这样的装备。

卢克大师已经非常满意了。

卢克的号角:

史诗级头盔(套装组件)

本装备由卢克?泽布洛克打造

使用要求:等级50级,职业战士,力量30

负重11

质地2100

防御182-190

+2力量

装备:

精神系魔法豁免+30%

在号角头盔的质地降为0之前,装备者的脖颈不算做要害

附带技能——

冲锋号角(被动):当你杀死一个可以为你提供经验与荣誉的目标时,你的冲锋技能冷却时间立刻结束

盾壁号角(被动):任何使角色不受控制的技能效果作用于你时,你的盾牌反射技能冷却时间立刻结束,盾墙技能的冷却时间缩减30秒

狂怒号角(被动):当你的旋风斩命中五个以上的敌人时。

使你的旋风斩技能的冷却时间立刻结束

凯旋号角(被动):你的每一个命中的普通攻击和技能攻击,都会让你所有正在冷却的技能缩短1秒的冷却时间

战士续航能力差的原因之一也是因为技能冷却,冲锋技能的CD为20秒,盾牌反射的CD为25秒,盾墙的CD为3分钟,旋风斩的CD为10秒。

其他一些关键性技能的冷却时间也都很长,超长的冷却时间往往让战士爆发一轮过后需要等技能的冷却,使得输出跟不上;或者承受一轮伤害之后,需要等防御技能的CD,抗压能力跟不上。

这件装备的思路就是靠缩减冷却时间来提高战士的续航能力。

卢克的号角也同样挤入了防具榜,只可惜奉陪榜尾。

只有战士可以使用,卢克大师制作的这个套装因为职业限制。

在评价上的确丢分不少。

头盔之后是肩膀。

卢克的支配:

史诗级肩甲(套装组件)

本装备由卢克?泽布洛克打造

使用要求:等级50级你,职业战士,力量25

负重13

质地2174

防御190-201

+80生命值

+20怒气上限

附带技能:

支配:立刻解除一个使你的角色移动受到限制或不受控制的技能,这个技能与徽章公用3分钟的冷却时间

钢铁意志(被动):任何控制技能都只能对你造成50%的效果

狂徒(被动):当你处于控制技能的效果之下,将受到来自守夜者的赐福,你的技能暴击率将提升至100%

这个肩膀和大部分的套装肩膀是一个模式的,拥有一个徽章技能。

衡量套装是不是上档次的重要标准之一就是肩膀是否带徽章效果。

肩膀带章,玩家就可以佩戴两个强力饰品。

如果肩膀不带徽章。

那么就必须将其中的一个饰品栏位让给徽章。

至于说不带徽章的那些玩家……呵呵,哪里来的自信。

徽章这个东西就是玩家的第二条命,怎么会有人嫌命多的。

这个肩膀是一个非常强悍的防御向肩膀,主要在与针对控制技能来给战士增加续航能力。

不但是战士害怕控制技能,全职业当中,除了没心没肺且反手能力极强的DK之外,无论是哪个职业都很畏惧控制技能。

战士的技能冷却本来就长。

非常依赖一套技能打爆发,一套技能抗压,如果在这个时候被控制技能干扰……

另外,这个肩膀的锻造过程中。

来自托尔的力量又一次爆发,狂徒技能就是一个意外的收获。

技能暴击率提升至100%是一个狂拽酷炫吊炸天的特效,只可惜,防具榜上剩下的那几个装备都有各自不被挤下榜单的理由,所以卢克的支配没能上榜。

最后一个是腿甲。

卢克的城墙:

史诗级腿甲(套装组件)

本装备由卢克?泽布洛克打造

使用要求:等级50级你,职业战士,力量40,耐力30

负重35

质地2400

防御240-266

+3耐力

+1力量

装备:

英勇飞跃的跳跃距离增加100%

冲锋的距离增加20%

附带技能——

城墙:

被动效果:当你受到摔绊(投技)、击倒类技能的威胁时,进行一个对抗判定,如果敌人的力量不高于持有者200%以上,不受击倒和摔绊的影响,也不会被投技举起

主动使用:当你的冲锋技能失去目标时,你可以支付15点怒气值以取消冲锋落空而造成的僵直状态

卢克的城墙是小套装的最后一个组件。

在第二天的夜里打造完毕。

城墙是一件非常实惠的装备,在五个套装当中,它虽然没有什么特别强大的技能,但是防御力是最出色的。

附带的技能城墙对于一个战士来说也非常实惠。

在PVP的时候,战士的冲锋是一个经常被人欺负和利用的技能,因为冲锋落空以后会有僵直,城墙技能傍身。
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