第二十三章 战歌峡谷(2/3)
双方盗贼也不发生什么冲突,就在那儿堵着对方的高手。
看到己方的人被杀也不管。
一群盗贼一起偷袭,搁谁身上都是秒杀,想救也没法救。
也不排除有人怀着仇富的心理看热闹,坚决不出手的
就这样,东大陆近九成的玩家都陷进了希尔斯的大泥潭里,欲罢不能。
西大陆也好不到哪里去,灰谷的丛林,石爪的山脉,几乎所有练级点都有着双方大战的场面发生。
在野外,谁都无法保证不会被敌方追杀的局面。
因此看到己方在战斗,不管输赢都是必须参战的,不然你的名声很快就会臭起来,传遍玩家圈子里。
要是你碰上危险,绝对不会有人帮忙,到时候就只能等死。
所以,看到战斗没人会退缩,也不敢退缩。
这样的局面造成了一个小小的冲突就会以滚雪球之势变成一场大型团战。
而那些独行侠高手呢?
部落的还好说,可以走千针石林一线。
联盟就惨了,30以后,不管是去尘泥还是凄凉之地,都需穿过部落的地盘。
要过去,没有逆天的运气,想到不要想。
在玩家等级普遍提升的情况下,战歌也受到了很大的关注。
带着好奇心,都进去见识了一下。
然后~
虐了人的得到了快感,而且还有巨量的经验,想接着虐!
被虐的掉了等级,心里憋屈,呼朋唤友,再进去报仇。
这样的恶性循环一直持续了近一个月,杀红了眼的双方的才慢慢的冷静了下。
但是战歌照样是打得热火朝天。
有那么几个强者从中杀了出来,拿着精良品质的武器在众人前一秀,再次调动起了大家的热情。
海量的经验和荣誉武器让众玩家欲罢不能~前仆后继~
就这样主流玩家等级一直就在25级左右徘徊。
由于各种原因,枫叶小队虽然浪费了一个月的时间,但是也没有被甩的太远~~
现在凭借着天赋的优势,带着无比的信心,众人放弃了任务升级和枯燥的杀怪升级模式。
而是选择了战场杀人升级模式!
!
!
众人到来的时候,农场之内还有着很多玩家,一群群的聚在一起或兴致勃勃的,或垂头丧气的谈论着上次战斗的得失成败~。
还有一些人在哪儿插旗决斗,旁边一群人围观~~一些等级偏高的老鸟,对着决斗双方指指点点。
一幅高玩的样子!
看着那些新来的佩服的眼神~倍儿有面子~~
谢锋和众人来到战歌军需官的帐篷,排队报名参加战斗。
军需官告诉他明天早晨开始新的战斗,让众人回去好好的准备准备,养精蓄锐!
在一个角落里,众人安下帐篷,然后出去转悠,和其他玩家们交流,打探一些情报。
走了没一会,众人就找到了一个目标。
在一个小帐篷面前,一位穿着锁甲,战士打扮的兽人族战场老鸟正唾沫横飞的讲着自己的英勇事迹,旁边一群新来的围观者,不时的发出叫好声。
忽悠着老鸟接着讲下去,好从他那里学一些经验~~
众人也围过去,听着他的演讲。
那个战士玩家看到新的听众到来,看了一眼,点了点头,对他们讲起战歌的基本信息来~看来他人品还是不错的~
‘战歌峡谷其实并不是单纯的一个峡谷而已,而是在石爪山脉延伸过来的群山中间的无数的山谷的泛指。
并不止这么多人聚在一起,一窝蜂的冲过去开打。
我们这些人会分摊到这下山谷中。
在这里不可能有着大型的团队聚集在一起。
那是找死的行为,只要有两位数的人聚在一个山谷,那么恭喜,双方都会派出大量的角鹰兽骑士或者是风行者骑士的袭击这个山谷。
绝对是必死无疑。
因此,在战歌里,小队或者是独行侠才是王道~在每个峡谷中,都有着双方的据点存在。
在据点里有着一个阵营旗帜。
和一个用于复活的萨满或牧师的存在。
如果你的据点的旗帜被人夺去,在敌方将它运回自己的要局点前,将旗子抢过来,那么本方的萨满或这牧师就会撤退。
到时候战死没办法复活,会直接在这里的复活点复活,这样你就会直接损失一个等级。
而在战场里复活,却只会失去10的当前等级所拥有经验,绝对不会掉级。
在丢失旗帜,治疗撤退,我们被杀出场后,精灵们就会接手那个峡谷。
反之,我们经他们请出场,我们据点内的部落苦工就会冲出去,趁着明天天亮以前,尽力砍伐树木,然后在次日开战前,再次退回据点内。
在夺取旗帜,将对方杀出去以后,你们也可以不用直接回到这里,而是再次加入其他的峡谷中的战场~,但是最好不要这么做,你再次被传过去的绝对是处于劣势的地方,很可能你刚进去就会战败~再出来你就只能选择被杀出来了‘
谢锋听到战士的话,也明白过来。
战歌有了很大的变化~旗子从原来的三个变成了一个,而且被抢回去之后,也不是没有机会翻盘。
只要将对方的旗子抢走,并且己方损失不大的话。
还是有机会赢得胜利的~~而且,也可以让玩家复活那些战死的队友啊~~
在给谢锋等新来的讲解了些基本常识之后,战士就开始讲起自己的英勇事迹了~众人也津津有味的听着,对谢峰来说这就比较恶心了~一个没开启天赋的战士能有什么好自夸的啊?
只当是说书的~~听个热闹了~~
之后众人再去看了几场决斗,小队其他人看的兴致勃勃,还在那儿谈论谁的技巧不错呢~~
谢锋却索然无味,看了那个说是什么小高手的法师的战斗,更是差点崩溃了~这小子在用冰霜新星冻住对手后,居然直直的往后倒退着用龟速拉开距离~他他妈的就不会斜着跑吗?
?
无聊之下,谢锋研究起自己的天赋来~~
他自从决定前期主攻惩戒天赋后,就一直将天赋点留着,从十级开始到现在的18级,已经有了27点天赋点了~现在在开战前,必须要点上的~
这里可没有洗天赋一说~以后是主攻团队合作的天赋还是主攻战斗天赋,这都是定型的,根本没法改~~
现在谢锋的天赋是……
第一排,5级的偏斜,增加5招架。
第二排,2级强化审判,审判冷却时间减少2秒。
3级征伐之心,加3的暴击。
第三排,2级辩护,降低目标10属性(注1)。
5级定罪,暴击提高5。
2级正义追击,被缴械时间减少50。
移动速度和坐骑移动速度加15。
第四排,3级战斗的圣洁,驱邪术和十字军攻击15,暴击加3。
3级征伐,伤害增加3,对人形,不死,元素生物和恶魔的伤害在增加3。
第五排,3级双手武器专精,双手武器伤害增加6。
第六排,2级神圣意志,被远程攻击和法术命中的几率减少4,自由之手100移除昏迷效果。
第七排,忏悔!
!
是目标陷入冥想,最多持续1分钟。
任何伤害都会使目标苏醒。
人形,恶魔,亡灵,巨人,龙族有效。
本来点上的4点,加上27点升级所得天赋。
共31点,正好将忏悔点出来~
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