第十八章 职业玩家和阿尔文(1/2)
现在,巨熊城周围的形势是这样的。
城池四周因为之前的雨水和旱地海潮而变得泥泞,即使大水已经退却,但在现场还是留下了很多的痕迹,土地稍微松软一些的地方,已然像沼泽一般。
玩家聚城而守,南面、东西两面的城墙,有些摇摇晃晃,但因为之前的加固,重新变得稳固,要说倒塌,除非再次受到攻击。
如果没有直接的冲撞的话,可能会这样以屹立下去。
在城墙的外面,是云肆等几个巨人和实力比较强大的玩家,他们已经用身体组成了成第一道防线,唯恐怪物直接冲撞城墙,雪上加霜。
城墙上面是魔法炮。
现阶段,玩家可以使用的最大的力量。
有了它的加入,第三波的攻击,才会退却。
而七八个boss,也是死在魔法炮手中的。
但是现在有一个更加危急的事情。
在不远处,出现了很多从地面直接喷发的水柱。
看来这一次双栖人要学土拨鼠,从地面进攻了。
云肆先前不好的预感终于应验。
南边是一片平原,而北边是一道道山丘。
地下水,很可能因为地形的原因,在巨熊城周围的地底下形成地下河。
如果是普通的也就罢了。
极有可能因为北高南低,其中的压力很强。
在现实中,这样的地方如果出现泉水,质量都是极高的。
这是山脉地下水的排泄口。
无论是从质量还是藏水量来说,都是惊人的。
现实中很多的“名泉”基本上都是在这样的位置。
“噗噗噗噗……”从城池上面能看到。
很多双栖人从泉水中喷出。
其实这样作用是不大的,甚至更之前的怪物潮无法相比。
但是对方的目的显然不是这样的。
他们极有可能是想利用地下水把城池彻底变成一个“水城”。
如果是普通的情况,因为地形的原因很难形成。
有了海澜神王在后面推动,就很有可能实现。
大水再一次来了。
之前的海浪威力很大,但持久不强。
不过这次可能会形成一**的攻击,连绵不绝,因为地下水已经涌出地面。
双栖人有了固定的水源。
“大家注意了……这次不像前面,可能攻击更加强大!”
这个时候,城头的商人已经征得了擎天的同意,使用魔法炮攻击地面。
“咔咔咔……”
“咔咔咔……”
云肆等人眼前不足一百码的地面漆那上,形成了一道道深沟……
地下水说的神奇。
其实在地下很深的位置,双栖人费了极大的力气,加上海澜神王的帮助才它们喷发而出。
城上魔法炮的攻击,还不足以有那样深的成绩。
这次的潮水更加迅速。
因为之前的地面已经湿润,湿润泥土已经饱和,不会在吸收水,也不会对水流造成阻碍。
这一次海潮,比之前的更加迅速。
轰轰的声音接近。
潮水经过了魔法炮开辟的战壕。
经过宽大战壕的缓冲,潮水直直的力量由先前,变成了向上,大家看到一个从战壕直直冲出来的水幕。
呈四十度角继续向这边冲来。
虽然声势浩大,但是力道已减小很多。
果然。
之前想象的那样,水攻击是一**连绵不绝的。
但是因为之前魔法炮战壕造成地方缓冲。
力量小了很多,但是随着战壕被谁填满,攻击力度开始增加。
风浪,指的是在风的直接作用下产生的水面波动。
涌浪,指的是风停后或风速风向突变区域内存在下来的波浪和传出风区的波浪。
近岸浪,指的是由外海的风浪或涌浪传到海岸附近,受地形作用而改变波动性质的海浪。
“无风不起浪”和“无风三尺浪”的说法都没有错,事实海上有风没风都会出现波浪。
就像现在,海海浪的形成是因为海澜神王或者是某些boss的特殊能力。
海洋中由风产生的波浪。
包括风浪、涌浪和近岸波。
无风的海面也会出现涌浪和近岸波,这大概就是人们所说“无风三尺浪”的证据,但实际上它们是由别处的风引起的海浪传播来的。
在现实中,广义上的海浪,还包括天体引力、海底地震、火山爆发、塌陷滑坡、大气压力变化和海水密度分布不均等外力和内力作用下,形成的海啸、风暴潮和海洋内波等。
它们都会引起海水的巨大波动,这是真正意义上的海上无风也起。
这是控制大自然的力量,已经是最强大的一种。
云肆不知道出了海澜神王,还有什么人物能够具备如此大的力量。
玩家和云肆等人,在水浪中挣扎……
……
五年中,大仙、超人、牧师,依旧和阿尔瓦保持着联系。
其他人组建势力、功成名就,但是三人不为所动。
在游戏中做着他们的职业玩家。
职业玩家,在大多数人的观念中就是指专职游戏者,以参加游戏比赛获得奖金为主要生活来源的人。
也有人认为职业玩家,就是以游戏玩家的身份来获利,其收入包括出售虚拟财产收入、获取比赛奖金等 。
但是实际上,职业玩家也可以叫做“互动娱乐顾问”工作性质有点类似游戏推广员。
这是一百多年前的情况,随着网游的发展,越来越多的人加入职业玩家的行列。
现在的职业玩家可以重新定义。
职业玩家可以被如下分类:官方的和民间的。
官方的即指包括游戏测评人员、游戏代言人等等领取官方工资或者说报酬的职业玩家;民间的即指与官方无任何经济关系,仅仅依靠自己在游戏中的地位或者说造诣,从游戏中谋取经济回报的职业玩家。
可以看出,官方意义上的职业玩家才真正满足职业的定义,是一种真正的职业。
官方人员依旧是“互动娱乐顾问”而民间职业玩家,似乎更像是“职业玩家”他们生活的来源和事业就在游戏上面。
《光辉》没有出现之前,它也是一个吃香的职业,它随着网络游戏的出现而出现。
官方职业玩家要负责公司游戏软件在上市前的游戏测试,然后撰写测试报告,先前这样的人在乎的不是报酬多少,而是新游戏让他们先玩是一种很“炫”的感觉。
其实,职业玩家不光是做测评,还可以参与策划、开发,撰写游戏心得、管理游戏论坛、编写游戏软件程序、代理游戏公司销售活动、充当游戏形象代言人等。
将其算做是一项职业无可非议,它给挖空心思玩游戏的人创造了另一种职业生涯———做自己喜欢的事情,而且工作、娱乐两不误。
做人要有“人品”而玩网络游戏同样要有“游品”。
游戏可以帮助孩子开发智力,结交朋友。
再说,顶级职业玩家除了要具备足够的时间和热情外,还必须有较高的知识层面和素质。
有不少人对这个职业存在偏见,认为玩网络游戏不仅影响学业,而且会学坏。
其实对儿童而言,游戏和生存、受教育一样,都是他们应该享有的权利。
现在的社会环境,决定了你不可能靠职业玩家过一辈子。
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