第100章(2/5)
“拳头自己亲手搞出了这一切!
他们根本不知道一个英雄强在哪!
很多时候砍的地方都不对!”
“比如说,这次龙女把给削了,削伤害,龙女强是因为能追杀,粘人,你把的加减一些不行吗!
还有就是e的百分比伤害配合攻有点高。
你把基础伤害砍了干嘛呢!”
“啊,然后,把肾和皇子的嘲讽和击飞判定给削了,我擦!
这两个是肉!
特点就是控制,你哪怕砍嘲讽时间和攻击力,魔法值呢,你把他们的特点砍了干嘛!
皇子和肾……好久没见过了……”
“劫改了影子,这个很好加强了他的难度,但是你tm把之前的伤害加回来啊,现在操作难了,伤害也没了!
有什么用!
那是刺客!
大爷!
你可以砍生命值,技能触机制之类的,砍什么攻击力呢!”
“现在开始砍鳄鱼q的回复了,觉得肉无人能挡了,之前能克制肉的半肉哪去了?”
“就完全没有经过大脑,我总说,拳头就是这样,比如说一棵树,枝叶太繁密了,需要修剪,拳头直接把根剪了。
下手重了,砍错地方了,其实都可以理解。”
“重点是,就在于他们根本没有做测试!”
“兰博,皎月,狮子,是,我是承认他们刚出来的时候很强,就说皎月出来的时候是变态,后来削了,到了a11ster时候还能上场,也不是非ban必选,胜率一半一半,可以了,之后又削一刀,这下好了,别说比赛了,路人都没了,拳头踏实了。
这是你要的效果?”
“他们根本没有做应该有的测试。
就在胡乱砍,没有计划,没有条理。
如果有s级别的英雄,削完了,变成a级,哪怕是b级都可以理解,但是!
经常是拳头砍的英雄从此消失!
别说b级了,看看兰博,卡牌,至今在胜率榜倒数前十待着……”
“造成现在强的英雄越来越少。
我们总是看着几个英雄在场上晃悠。
因此,我建议拳头,完善一下几点:一,制定完整的游戏生态,明确各种职业之间的定位和特点,比如,战士和刺客究竟如何。
二,削弱之前分析一下该砍什么,砍多少,砍了后个职业后会对游戏环境有什么影响,我很清楚的记得,s2的时候,坦克联盟,坦克表现都很好,后来挨个被砍,直接导致,poke英雄无人能挡。
三,严谨的测试,现在各种抽自己嘴巴就不说了,就某些英雄根本就削的没道理,比如这次的狮子,你要觉得他肉太恶心,砍也行,你把攻击力还他。
这就根本没有大脑。
还有当时的黑切联盟,这很容易就能现的问题,他们没现。”pease长舒一口气,道。
“说完了?
原文作者是谁?
分析地很在理啊。”刘松年道。
“飞翔的bm,他论坛id。
不过原文中他只是一个玩家,看了很多比赛而已。
我是以专业的角度把全文加以修正后,再背下来告诉你们的。
是不是讲的很精辟?”pease道。
“精辟,但是貌似关于这个,magic,他才是adc,他更感兴趣一点。
这个版本对我这个打野来说,只有利,没有弊,所以不用告诉我这个。”刘松年道,“我们回到之前的话题,我还是觉得盲僧要好一点,前期可以更主动......”
“......”“这个人是谁?”
“您现在所看到的这个视频里的主角就是1iu了。
as1iu,一个新的打野选手,不过很有天赋,也很有实力。
现在在国内很火,普遍被认为是最强打野之一。”
“这个盲僧,这个螳螂,确实很遛。
这视频是谁做的?”
“这个c11大赛集锦是比赛官方做出来供玩家们欣赏的。
我们这边能找到的中国资料少的可怜,只能靠这个流出来的集锦来权衡一下我们在世界大赛上可能遇到的中国对手吧。”
“as么?
他们决赛打的谁?”
“还没打,不过据传闻应该是e。”
“那你给我看个什么东西,等队伍确定下来再说。
不过这个1iu很有意思,比我们北美大多数打野都要强。
ame,无名哥能够与之匹敌了。”
“差得远。
noname在中国,也只是一个无名打野罢了。
但是现在1iu却是非常地火啊在那边。”
“omg?
再多找些资料。
这一次比赛,我们虽然肯定拿不到冠军,但是不要输得太惨,按照比赛列表来看,我们肯定要和中国队碰上的。
一定要多些资料,再多些。”
“是......”
那位老外轻轻地吸了一口雪茄,看着眼前的imac上正播放的视频中的那个飘逸的盲僧,脸上,忽然扬起了一抹诡异的笑容......
......
“决赛临近了,今天召集你们所有人来开会的目的,想必你们都能猜到一些。”小梁冷冷地看着众人。
闻言,虽然大家心里早已有了猜测,但是依然十分忐忑。
“没错,就是更新后的as战术体系2.o。”小梁道,“经过这么长时间的训练以及打omg时出现的种种问题,我总结出了以下几点:一:41分推是个完美的战术,牵制特点很不错,需要保持并且提升;二:我们阵容容错率太低了,比想象中还要低,阵容的灵活性需要加强;三:需要一个前中后期都能占在主动方这边的阵容,之前的那套前期作战能力很局限,仅仅是靠1iu一人显然无法盘盘带起节奏来;四:反手能力需要强化,之前的阵容一旦被强开会非常乏力。”
“所以我针对以上问题,经过几天的思考以及数据评估还有其中每个位置的人物在大赛中的表现,综合评定以后,我才开出的这套战术体系2.o。
一定比1.o更加适合这个版本。”小梁笑着道,满脸都是自信的表情。
“那么,究竟有哪些变化呢?”magic急性子,忍不住问道。
“我们一个一个问题来,就从后往前说吧。
为了解决被强开的问题,辅助更换成女坦,并且盘盘出皇冠,就是加的那个工资装就可以了。
这样一来,有了女坦这个三控的辅助,假如对面强开团,直接反手一个大把对面的后排控住就已经顺利撤退了。
要是是在优势局,也可以通过闪现r完成强开团。”小梁道。
众人默默点头。
“而第2个问题和第三个问题我们可以一起讲。
先说上单位,之前的上单是蒙多,我们是选择使用蒙多来打41分推的。
蒙多的优点就是肉而且有e的攻击力加成推塔度不错,配合日炎带线能力也很强,并且很肉,到了后期开启大招的蒙多对面除非5个人一起抓否则肯定死不了。
但是他的缺点就是推线度可以,但是还不够,推塔能力可以,但是也还不够!”小梁道,“和传统带线英雄慎这样的比起来,蒙多算是个不错的选择,但是和目前的主流41分推英雄武器大师,无极剑圣,蛮族之王,放逐之刃和影流之主比起来,却要差得多。
慎s3强就强在大招可以随时支援,但是本身的推塔度和带线度却是硬伤。
而现在随便一个英雄只要带上传送就能完美越慎。”
“慎还有个缺点就是后期打团,一点输出都没有,e被砍了一刀以后,也很难在远距离嘲讽到人了,以前大火的嘲讽闪现都极难使用了。”小梁道,“蒙多虽然要比慎优秀。
但是像劫这样,一波技能配合影子就能完美清线,在有破败的情况下,攻的提升让劫几乎1o秒左右就能推一个塔。
而js和蛮子也和劫同理,不过由于他们本身都被认为是具有明显缺陷,就是过于怕控制,团战输出打不出来并且脆皮,所以比赛出现场次极低,只有前段阵子才能在韩国看到蛮子的出场。
而贾克斯虽然清兵能力不行,但是在攻起来以后,也就是几秒就能破一个塔。”
“并且他们都有自己的逃生或是位移技能,非常灵活,极难抓死,无论是在灵活性上还是牵制能力上都要越蒙多。
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