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第六百三四章:泡泡战士(1/3)

“风云计划再升级,为的就是买下那些创意。

或者,完全投资于某个有创意的团队开发。

只要他们有创意,那么,我们就可以和他们合作。

甚至,他们不需要任何的游戏开发技术,这……都可以。”

陈佳一严肃的说道。

“可以是可以,只是如果这个计划一开。

以我们唐朝公司的影响力,恐怕一天之内,会收到无数的游戏策划。

这一个审核起来,也就困难了许多。”

刘丝晨说道。

“嗯,这能理解。

不过,为了一款优秀的创意网游。

我们只能如此,你们这边多努力一些,不行的话,加派人手,采取层层过滤的方法,也是可行的。”

“好的,明白。”

互联网要想发展,他的硬xing技术发展,已经越来越不重要。

最大的发展,那就是内容上的创新。

唐朝公司只是一家游戏开发公司,创意哪能源源不断。

陈佳一这一招广开言路,正好可以弥补越来越稀少的创意。

正如小说一样,一个人再怎么写小说,创意也有限。

但是,如果打造一个小说平台,像网这样的小说平台。

那么,无数的创意,一时层出不穷。

虽然做为网络游戏创意,唐朝公司不能打造一个如互联网这样的商业平台。

但是,只要唐朝公司推广下去,无数创意之类,都会送入唐朝公司手中。

可能,这里面,大多数创意,都得不到采纳。

但是,这么多的创意当中。

总有一两份合格的,如此,只要将这一些合格的聚集一起,便又可开发其他的创意品种。

至此,唐朝风投的风云计划,也就再次升级。

而且,这一次陈佳一为了配合“风云计划”的推广。

还在各大专业xing的游戏平台,包括17173,唐朝网络……等游戏平台上面,打出了自己的广告。

“50亿人民币,打造风云计划。”

唐朝风投出资50亿人民币,购买一却有创意的游戏策划。

如果您认为,您的游戏有创意,有发展。

那么,您就可以将您的策划提交到唐朝风投的游戏信箱。

甚至,如果你对游戏有专业的开发经验,我们还可以再次为您注资,打造〖中〗国最具有特sè的创意网游……

“不错,观注ing。”

“话说,我是被50亿人民币吸引过来的。”

“是的,我也是。

只是,我好像不是干策划的。”

这样的广告,他只是一些专业型的游戏新闻,对于一些普通人,他们自然不知道怎么回事。

不过,这只是一些围观的朋友。

当真正一些从事游戏策划的,或者,本来就有想过策划一款比较有创意的网游之人,他们绝对会大为ji动……

上海。

“李境方”是一家游戏公司的策划,当然,李境方只是普通策划。

平时的任务,看起来简单,但却麻烦的很。

或许,大家以为,游戏策划,他只是想想,不要干别的,就可以。

只是,从事这一行的,你就知道,普通策划干的就是苦力活。

比如,要设计一个组队系统。

别以为,现在大家都知道组队。

这个组队很简单,只是一说,也就明白。

不过,真正的游戏策划,远远不是这样。

因为,你还要将整个的组队系统,一点一点全部写出。

要不然,程序员并不知道如何写他们的程序。

毕竟,程序员都是根据策划,从而写程序的。

好吧,如果你还是不明白。

那么,下面的组队策划,你就会知道,一个小小的组队系统,他该有多麻烦。

首先,组队之时,你在同划里面,要分出“邀请者”与“被邀请”者。

也就是邀请别人组队的人,或者,被邀请组队的人。

成功组队,首无,邀请方要满足以下条件。

1,玩家单独一人,无组队标识。

2,玩家有组队标识,队伍未满员,并且发起邀请玩家在队伍中担任队长职务。

3,已发出邀请数量+已有队伍成员数量<队伍成员上限。

被邀请者,同时也要满足以下条件。

1,被邀请者不在一个队伍中。

2,被邀请者不处于被邀请状态。

即正收到其他玩家邀请,未做出响应。

此条件是为了避免被邀请玩家当前弹出多个邀请组队请求窗口。

然后,玩家满足以上条件,那么,才可以组队。

或许,你以为,到了这里,这一个组队系统,那就完了。

no,远远没完。

比如,你还要写,组队之后应该如何操作。

因为上面的那一些,只是要达到满足组队的邀请,真正的组队,他还需要玩家进行具体的操作。

如下:1,聊天频道选择其他玩家昵称,通过右键菜单“邀请组队”向此玩家发起组队邀请。

2,好友菜单选择玩家昵称,通过右键菜单“邀请组队”邀请好友加入队伍。

3,当前场景点选其他玩家,通过头像右键菜单“邀请组队”邀请此玩家加入队伍。

4,公会列表中选择公会成员其他玩家昵称,通过右键菜单“邀请组队”邀请此玩家加入队伍。

可能,到了这里,你会说,组队系统,总该完了吧。

可惜的是,一个完整的组队系统,上面说了这么多,他只提到一点点。

后面的各类组队设置里面,他还有队长的设置,队长的功能,队长的操作,以及转让队长,其他成员操作。

甚至,组队之后的经验分配,金钱分配,声望分配……等等。

同时,这只是队长发起的组队。

同时,下面还要设定玩家申请他人队伍的设置。

说了这么多,你就会知道。

这一个策划,看起来简单,实乃复杂的很。

更不用说,整个的游戏系统,该当有如何的复杂。

除此之外,策划成员,除了要明白这一个系统之外,还要考虑到各种各样的设置,不能有一丝遗漏。

ok,你说,如果遗漏了,会有什么样的情况发生?

很简单,游戏之中一大堆bug,有的时候,就是这样产生的?

譬如,组队系统当中,你没有写经验如何分配。

说不定,系统就自动给你分配。
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