第四百九六章:什么是网络游戏(3/3)
瘦死的骆驼,他都比马大,何况,***的单击游戏市场还没有死。
所以,表面上看起来,一却还处于平静当中,***国亦没有出现什么不好的情况。
可是,这样的危机,正一点一点开始漫延,如果***国不进早处理,最终***的单击游戏市场,将要全面进入网游业务
欧美等国的媒体,他们又不是笨蛋,哪会看不出这一点。
就算明知道“魔兽世界”要横扫欧美。
他们亦闭着眼,挑尽魔兽世界缺点,以此打击魔兽世界。
可是,没想到,魔兽世界居然有这么多的支持者,唐朝公司影响力更是超然,这一翻论战,不但没有打击到魔兽世界。
反而,魔兽世界更变得全球皆知,彻底的成为了一款还没发行,就已响彻全球的游戏产品。
……
“很好。”
魔兽世界在欧美市场的表现,陈佳一很满意。
还好这一次拿出来的是魔兽世界,如果是dnf,那就可能遭遇失败。
毕竟,dnf虽好,但是,在一个还没有打开网游潜力市场的地方,dnf再牛叉,也要完蛋。
因为,在那一个地方,没有人会欣赏你,你表现的再出色,亦没有用。
“开始第二步广告策划。”
第一步已经达到了目的,很多的欧美玩家,他们都知道了魔兽世界。
那么,第二步,就是具体的介绍“魔兽世界”。
介绍魔兽世界,是一款什么样的网络游戏。
同时,在这个时候,借着推广魔兽世界之时,唐朝公司也要将网游理念推将出去。
这一个理念,其实很简单,那就是,“什么是网络游戏。”
什么是网络游戏?
这一个概念,对于很多人来说,就算不知道怎么解释的,也能说出一个大概。
但是,这只是对于亚洲人来说的。
对玩欧美玩家来说,他们并没有网游概念。
为什么国内网游这么发大,究其原因,那便是人人都知道网游,人人都懂网游。
反观单击游戏,还真没几个懂。
如此,要打开欧美国家的网游市场,那么,唐朝公司便要让他们知道,什么是网络游戏。
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