第三十六章 组队bug(2)(2/2)
abc一起组队,保证队伍里一直是三个人的情况下,a自己打怪的时候是分30的经验,a和b一起打怪各得20经验,abc三个人一起打怪的话各得10的经验值。
这说明什么?
每个玩家都在数据里是一串代码,abc这三个代码都在一起打怪的话,一直30满经验的怪就分给三个代码每个人10的经验,ab这两个代码在一起,c这个代码不在附近,虽然一起组着队,但是30的经验也只分给a和b这两个代码一人20的经验,对吧?”陈天宇问了一句接着说道:“即使是用bug组上10个a,系统也找不到b和c,或者别的人的代码,只能给a满经验。
但是组里有10个a,所以10个a都能得到经验,而且都是满经验。”陈天宇分析道。
“恩,天宇说的好像更有道理一点。”许星说道。
“是啊,刚才是我太惯性思维了,一想是组队就想起来经验要按照每一个怪物的经验按等级比例摊派到组员的身上。
天宇这么一说我就明白了。”董小宁也说道。
“呵呵,好了,别讨论这个问题了,即使咱们讨论半天得不出结果经验也在这里摆着呢,还是赶快练级去吧。”陈天宇笑着说道。
他喜欢董小宁这样,不管干什么事情,都自己去思考,不明白不赞同的就提出疑问,直到搞明白为止。
(最后声明一下下,确实是10倍经验,原来在官方用过。
记得清清楚楚。
最恶心的一点是,打着打着怪就会掉线,反正那时候一直认为是被gm踢下去的.)
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