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第九百一十二章 这个瑞雯,就很舒服!(2/2)

但大多数时候即便是在世界赛事中,除非是在比较重要的进退指挥时,越是强、越是老辣的队伍在比赛中交流越少。

因为像是这种强队,队里选手的配合很多时候已经根本不需要言语来交流什么了,完全可以从一个动作一个标记上瞬间意会。

如果在队聊语音中说个不停的话,反而会分神消耗精力。

更何况比赛局势瞬息万变,强队交锋的时候选手更是应该伺机而变,过多的话语指挥很多时候却是有可能成为“枷锁”,限制选手的个人发挥。

要知道,英雄联盟虽然是一个团队配合游戏,这点毋庸置疑。

但人们却往往容易忽略的一点是,这个游戏比赛同时还是一个“以个人为主体”的去承载着的团队游戏

舞台右侧,fanti的选手比赛席上。

六分钟死两次,坐在上单位置的混i再次被杀后,脸色显得有些难看,口中一直嚼个不停的口香糖也消失不见了。

然而复活后再次出门时,混i却是没有抱怨自家的打野,也没有说让打野来上路帮帮什么的。

这场比赛既然拿到的剑姬,混i就有发育起来单带无敌的信心。

线上劣势又被针对了一波而已,在平时的rank中,向来随性喜欢乱玩的混i再劣势的局也打过,经常惹得一帮路人队友前面狂喷他。

而最后的结果,却是混i凭借自己的出色个人能力,一边乱嗨,一边狂偷发育。

最后出山“啪啪啪”的打脸,让那些喷他的路人队友全部闭嘴。

这也算是混i在平时百无聊赖的欧服rank排位中的恶趣味之一

这一场比赛上路的劣势,显然不是混i有意为之。

前期打野节奏崩盘,线上的小失误,以及刚刚那一波被对面强行越塔

这些都无可避免地造成了混i的爆炸。

不过爆炸并不代表的线上崩盘,就不能玩了。

混i作为欧洲赛区首屈一指的顶尖carry型上单,在他的上单英雄池里,剑姬改版之前,他最拿手的可就是瑞雯这个英雄。

也就是说,混i同样也是一个出色的瑞雯玩家。

因此他自然十分清楚比赛越到后面,瑞雯就越会越来越疲软,而自己却是会越来越强。

所以这会儿混i的脸色虽然不大好看,毕竟换了谁在这种级别的比赛中六分钟死两次,脸色相信都不会好看。

然而难看归难看,混i的心里其实却是丝毫不乱。
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