魔冥族生物报告(1)(1/2)
死体兵
别名:活尸
魔冥联军基础泛用步兵,冥族侵蚀人类尸体而成,有着一定的智商,会使用武器和护具(手法迥异且粗暴),甚至设下陷阱,虽然个体综合战力低下,但巨大的数量弥补了这一缺点。
根据所用武器不同,可以迅速在远程和近程战斗力之间切换,也可以搭配坐骑变成死骑兵。
恶魔族也驱使他们建造攻城用具。
处置方法:战地经验和残骸解剖表面,单个的死体兵造成的威胁有限,乌龙山大部分制式武器对其都有杀伤作用,尤其以达姆弹这类肉体杀伤性弹效果最为明显,但是手雷和榴弹的破片对其造成的效果却并不理想。
需要注意的是,冥族需要侵染死者大脑才能最大程度的控制死体兵,所以通过攻击其大脑,脊椎中枢神经等部位可以有效停止死体兵的行动,然而只是停止其行动而已,失去活动力的死体兵仍有可能再启动或发生异变,乌龙山生物医学部告知战场打扫的士兵务必将尸体以高温处理。
威胁:1星(最高七星)
小火魔
别名:小恶魔
外形:一个灰黑色皮肤的小孩,长着恶魔角,尖牙,黄色的细长瞳孔眼镜。
一起一对标志性的蝙蝠翅膀。
恶魔族的基础兵种,防御相当脆皮,主要使用天赋的火球魔法攻击,战地经验表明,他们有时候会使用一些简单的武器,包括烤火的铁叉和一种黄铜三叉戟,不过其物理攻击力低的可以。
从未观察到有使用防具的能力。
处置方法:理论上来说,对其硕大的脑门来一发是最有效的,但由于其羸弱的体格,实际上乌龙山现有的各种武器对其身体大部分区域都足以造成致命伤害。
不过注意其翅膀给其带来的灵活性,这会给不少菜鸟带来命中率上的麻烦,如果对方聚集成群,建议使用霰弹或者破片手雷。
警告,虽然小火魔的攻击很弱,但依然是幽能攻击,过度的伤害积累仍有一定几率会击破重甲防御,务必当成一种威胁。
威胁:1星
魔蚤
别名:弃墙鬼
外形,半人长,仿佛剥了壳的四足节肢动物。
头部有复眼结构,背上有一排倒刺。
现有资料表明,这种生物仅仅出现在洞窟或者黑暗的室内,而且每次出现总是三只以上集群出现,解剖显示其特殊的感光结构对光线变化极为敏感,其可感知的光谱范围包括了红外线,同时他们身体表面刚毛能探测到极为细微的震动——无论是空气还是地面的。
其主要攻击方式是发射背上带毒的倒刺,冲击力和手弩相当,但是上面附着的幽能化神经毒素可以在两秒内瘫痪一头非洲象,不过这种毒剂并不致命,因为魔蚤会趁着猎物瘫痪时用尖锐的口器吸食猎物的体液,直到把猎物吸成干尸。
处置方法:魔蚤只出现在阴暗角落,正面遇敌的话,他们的防御相当脆弱,攻击准度和力道也欠佳,可以较为容易的对付,但务必小心其偷袭。
魔蚤的弹跳能力出众,并且可以用带钩的脚爬墙,随时注意头顶和天花板。
遇到大群的魔蚤简易使用火焰喷射器,火焰和破片手雷等等,由于它们对光线的敏感,闪光弹也能对其造成严重的失能性伤害。
极少数的报告指出,这种怪物在极近距离内会从口器喷射毒液和用爪子进行肉搏,战斗中请与其保持距离。
威胁:2星
影魔(灵体)
别名:阴魂
外形,半透明,灰黑色,烟雾状,无特定提醒,部分报告中提及了类似手的突起。
资料欠缺,初步判断其非正常的物质性生命,没有视觉和听觉,但是可以感知生物电,攻击方式为本地人提及的吸魂,需要近距离接触才能发生作用,受害人轻则剧痛与休克,重则永久性瘫痪和死亡。
解剖显示,死者的神经系统高度坏死,推测是直接附着于电击的幽能伤害。
处置方法:目标周身翻出高量幽能波动,可以用幽能雷达探测,注意,阴魂能穿过大部分低密度物质,务必时刻警惕幽能探测器。
纯物理性兵器对其完全无效,务必使用泰伯利亚武器或者幽能攻击对方,不过阴魂的身体有着优良的导电性,强烈的电击也可能对对方造成感官麻痹一段时间,但无法永久性消灭它们。
威胁:2星
影爪怪
外形:类似巨大的四足爬行动物,比成年人略大,蜥蜴脸和细密的尖牙,脊背上有一些刺,不过不能作为武器使用,最大的特征是两手上足有镰刀那么大的爪子。
非常常见的低等恶魔,既有集群出现,也有单独出现的记录,以手臂的爪子为主要攻击手段,力气非常之大,可以一爪子把一匹马撕成两片。
虽然白天也能见到,但他们无疑是夜行性生物,他们视力和嗅觉很不错,可以在微光条件下视物,或者闻到数公里外鲜血的味道,不过听力就非常贫弱了。
他们强健的胳膊使得他们可以轻易的爬墙,行动敏捷而迅速,擅长围猎,而且在走路时,他们爪子翘起,可以毫无声息的前进偷袭猎物,不过在面对光滑没有抓握物得墙上时,他们只能用爪子抓进石头爬墙,这会发出不小的动静。
应对:影爪怪的表皮非常坚韧,几乎可以媲美警用防弹衣,九毫米手枪威力不足以贯穿他们的皮肤,十二号霰弹的威力也欠佳。
不过步枪的威力完全可以应对,普通的全金属被甲弹足以贯穿其外皮,但对于头骨,胸口等有着较硬骨块保护的区域,使用钢芯穿甲弹更为保险。
大口径麦琳手枪和试制高斯武器也有不错的效果。
注意,虽然他们的大脑在头部,不过臀部仍然存在一大团神经节,某些被爆头的影爪怪,倒地后仍能因为神经反射,突然爆发似的攻击一下。
威胁:3星
刃魔
别名:刀魔兵
外形:两足类人生物,深灰色鳞状皮肤,部分带角,比成年人略高,但是比起人类强壮的多。
真正意义上的恶魔“士兵”,他们的视觉和听觉都和人类相当,嗅觉略微敏锐。
相对大部分恶魔来说,他们并没有多少体格上的优势,但是他们却拥有了其他低等恶魔所没有……智力,他们是低等恶魔中唯一普遍装备武器和护具,并且有着纪律意识的。
他们一般穿着带孔的铁质头盔,穿着皮质或者金属质的铠甲,左手持着大锤、盾牌之类的武器冲锋陷阵……右手是空着的,和他们的能力有关,他们的右手并不需要拿武器,因为他们的右手腕部以下就是一把生物刃,非常锋利而且带毒,更致命的是,他们虽然没有斗气,但却有着类似的幽能技巧——魔煞,这使得他们有着优秀的破法技巧,而且足以对乌龙山的动力铠甲造成威胁。
应对:不穿着护甲的他们,物理抗性依然强于一般的人类,因为他们的鳞状皮肤有魔煞的保护,可以较为轻松地抵抗刀剑和弓矢,不过对于子弹还是有些力不从心。
穿着护甲后,防御会视护甲品质得到提升,特别是装备金属盾牌后,魔煞附着的盾牌甚至可以抵挡步枪子弹……建议使用穿甲弹攻击躯干或头部。
威胁:3星
滴水嘴兽
别名:石像鬼(确切来说,石像鬼其实是按照滴水嘴兽做的魔像)
外形:有着一对蝙蝠翅膀,瘦长体格,深色皮肤,能飞行,比成年人略大,尖牙,小角,有尾巴。
恶魔的基础飞行兵种,有着天赋的石化技能(只能对自己用),飞行方式一部分是空气动力学的缘故,一部分原因则是幽能(魔法)的关系。
本体的物理和魔法抗性并不强,不过在自我加持了石化魔法后,体表会变得非常坚硬,当然敏捷度也会有所下降。
一般他们的攻击手段是猛冲下去,把人忽然抓起拽到半空中,撕咬和用爪子攻击,如果对手太过顽强,则尽力飞高后从空中扔下摔死。
有部分石像鬼会使用叉子一类的武器。
不过因为只会使用物理攻击,对乌龙山方面的动力铠甲来说威胁不大。
应对:因为是飞行生物,体格不可避免的轻灵而薄弱,使用连射武器就能对付,不过石化后防御大幅上升,小口径手枪子弹和刃类武器难以起效,简易使用对空机枪,班用自动武器或者步枪点射攻击,冷兵器的话,使用钝器对付石化的石像鬼比较好。
威胁:3星
背矛兽
别名:恶魔刺猬
外形:外貌和影爪怪有着相当程度的相似,恐怕是影爪怪的亚种。
只是体型更大,爪子略小,背上的棘刺多如森林。
皮肤厚重如同犀牛一般,四肢强壮,同样有着不错的攀爬能力。
攻击手段是将背上的骨质刺矛拔下投掷,刺矛上有着幽能毒素,甚至能刺穿乌龙山产的金属护甲。
物理性冲击力接近小型床弩。
不过背上刺矛存量有限,只有二十多只,战场上他们会拼命吞噬敌人和同伴的尸体,内脏里的幽能反应使他们几分钟就能把尸体里的钙质和有机物变成一根新的骨矛长出来。
应对:他们的体表覆盖着一层钙质的骨板装甲,防御非常可观,步枪子弹难以贯穿,简易使用平射的高射机枪和使用穿甲弹的班用支援武器攻击,或者用攻击步枪射击眼睛。
当然,手头有反载具武器或者反器材狙击枪什么的那就再好不过了。
注意,战场报告表明,陷入近身战的背矛兽出了用爪子反击外,偶尔会用背部肌肉一次性将剩余的骨矛向四周攒射,射程不远,但覆盖很广,务必注意这点。
威胁:3星
恐虐兽
别名:恶魔犬
外形:四足,肥胖,非常非常强壮,类似鲨鱼的下颔和匕首般的牙齿,没有眼睛鼻子,深色细鳞皮肤。
比战马更肥壮,但是比马矮。
恶魔族的高速单位,多数出现室外和旷野,他们有着发达的运动机构,体格非常强健,擅长长距离奔驰和爆发性的追逐,多是成群出现,擅长迂回,包围,围猎。
他们跟随在梦魇骑士周围,是他们忠实的猎犬。
没有眼睛和鼻孔这几个软肋使得他们头骨密实的几乎浑然一体,几乎是块天然的盾牌,射击头部和正面是不明智的。
他们不依靠眼睛和鼻子,而是靠着一套上颌内的超声波系统确认障碍物(类似蝙蝠),同时他们的味觉极为敏锐,他们可以用舌头尝出空气中的味道,然后判断猎物的味道的方向。
应对:他们的速度非常快,强烈建议在掩体和铁丝网的保护下对其发动攻击,使用大威力的机枪和步枪、枪榴弹,迫击炮,在远距离扫射来打断他们的冲锋阵型,如果陷入近身战,绝对不能转身逃跑(逃不掉),射击正面效果不好,注意侧滚躲避其攻击后,用连射武器射击其防御较为薄弱的侧面和后半身,因为腹部较为薄弱的缘故,向上的定向地雷对其有着出乎意料的克制作用。
威胁:3星
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