第159章 城市内部大调整(1/2)
县级后,城市之怒的原本攻击距离,指的是打击正前方目标的距离,达到了三百米,调整后也有两百六十来米。
而链枷手柄升起来,已接近六十米。
现在神龙城也只有一百五十米高,其中最高的那个塔尖就占到了三十米。
所以链枷手柄一旦展开,远远超过了塔尖的高度。
不仅操作困难,攻击盲点也很大。
但有旋转舞台和野蛮冲撞这两个超近距离的大杀器,项杨几乎不用太考虑靠近城市外壁的盲区。
对近战武器来说,那一点攻击距离损失也完全可以接受。
这时,多增加一点攻击后方的距离,还有增加攻击后方的容易度,就显得更加重要了。
这个调整也不用消耗太多的资源。
然后是瞭望台,项杨将两个瞭望台移到了城市后面。
平时,只有城市前面和两侧才有瞭望台的,前面最多,两侧次之,后面没有,现在移动两个,架设机枪就简单多了。
虽然有看后方的瞭望者,但后面有瞭望台,进行人眼瞭望也是一个比较重要的补充。
瞭望者现在仍然八个超级望远镜。
但每个的长度都变成了十米,光学成像观测距离达到了四十公里,热成像达到了十六公里,红外夜视也达到了八公里,比原来都增加了一点。
对城市视野和远程战斗武器瞄准距离的增幅则大幅度增加了。
城市视野观测达到了二十倍的距离,是原来的两倍。
远程战斗武器瞄准距离达到了百分之三十,也是增幅达到了百分之五十。
最后是一些内部通道的调整,一些调整的更宽些,一些调整的狭窄些,一些过多的通道也会直接去掉。
虽然去掉一些通道,造成一些设施会紧密靠在一起,有时要绕远路,但相应的如果有敌人攻入城内,也更加容易防守。
特别是现在神龙城有机枪的时候,可以做到绝对的一夫当关万夫莫开。
减少通道,也便减少了需要防守的地方。
而内部人员对通路很熟悉,绕远路也不会花去太多的时间。
对这些设施的调整只用在内部区域图上规划,再下达命令,城市自己会慢慢调整。
完成具体规划和命令后,项杨就迫不及待的转到了防御装甲上。
果然,跟他以前的猜测一样,这最后一层防御装甲,就是常规陆上城市的第二层防御装甲。
所以,现在神龙城的三层防御装甲跟特殊类型要塞城市的一样。
最外面一层,专门针对城市大炮的。
第二层是常规陆上城市没有的,专门针对能量炮之类的纯能量攻击武器。
第三层是平衡型装甲,对能量炮和城市大炮的防御特性都有涉及,但两种类型武器的防御力方面都只有中等程度。
不过,作为在最内层的防御方式,不管是外层装甲被能量炮击穿,还是被破甲弹击穿,攻击威力必定都已经损耗的差不多。
即便最里面的防御装甲,对两种类型的攻击,都只有中等防御力,也可以很高效的防住。
其他设施方面,养老院和中级学堂也都放在了城市广场附近,靠近住宅区。
养老院是给七十岁以上的城民居住和活动使用的,还有专门的小餐厅,但对新城市和规模不大的城市来说,这个设施大多是摆设。
因为没那么多的老人。
特别是新人类城市,在新手大陆上,这些人极少能活下来的。
他们不仅没什么能力让自己的城市升级,通常也等不到其他城市来救他们,一次寒潮或高温天气,就可以夺去大部分人的生命。
即便在泰拉拥有万贯家财,拥有绝对的权势也没用。
这很残酷。
但废土本身就是一个残酷的世界。
城市内的少数老人,也都跟家人住在一起。
不过,在没有老人的情况下,即便没有运营起来,也不会影响到城市的升级,而有老人的情况下,只要有空去里面活动即可,也没必要住在里面。
所以,养老院设施的最常见用法,就是里面的一些房间,会被当做存放生活物资的仓库之类的功能空间,由老人们担任管理员,驻守看管。
老人们发挥余热,和增加城市物资存储空间,一举两得。
内部小餐厅则大多也会被利用起来,这样可以分散就餐位置,在紧急情况下,也可以快速就餐。
因为养老院的位置在城市广场附近,到达和疏散都比较容易。
之前,住宅区里面还有很多房间空着,也用来作为仓库了,以后城民增加都需要分派房间,迟早要搬出来的。
所以项杨打算等会儿派些人去搬运到养老院来。
虽然现在神龙城没老人,但以后也会有,内部空间则随时都可以利用起来,现在管理员只能暂时让其他人担任。
中级学堂紧邻幼儿园和低级学堂,分别针对不同年龄段,这个其实也跟养老院差不多,没人的话,即便没有运营起来,也不会影响到城市的升级。
不过,目前都可以用起来。
神龙城也对成年人组织了几次培训的,包括遇上紧急情况的行动方式,一些废土生存知识等,之前都放在初级学堂里,现在也可以放在中级学堂里。
反正,内部的空间,平时被临时征用都是没问题的。
项杨将目光转到了第一层的农场,现在设施名叫农垦区,但其实只是农业设施集合体,也就是农场,养鸡场等农业设施会更加紧密的集合在一起。
原本用大门和墙壁分隔的部分,也会取消,进行互相连通。
不过只有两个农场是这样调整的。
虽然现在全部叫农垦区,但一些农场仍然只有一个农场,专门种植水稻或小麦,或果树等作物。
其中畜类养殖场就放在第一层农垦区,紧靠池塘附近,那里出现了很大的一片草地,还有牛栏设施。
以后可以养牛养羊这类平时要不断放养的牲畜。
不过,没有养猪那么高效,养猪占用地方小,喂养使用的饲料也更加简单,剩菜剩饭,番薯藤叶等都可以。
所以,项杨只打算稍微养一些牛羊,设施利用起来即可。
因此他决定等回交易场后将草地的一部分进行调整,增加养鸭的规模,也就是增加池塘和养鸭用泽地生态的区域。
原本鸭舍升级为养鸭场后就很大的,现在会更大了。
这样他们会有更多的鱼,黄鳝和泥鳅之类的水产品,稻田养鱼的鱼苗获得也更加容易。
调整这个需要手动,跟当初改良建立泽地和池塘生态差不多,项杨不打算通过系统调整畜类养殖场的大小。
虽然这个大小是可以调整的,但感觉没必要。
冷冻库并不大,在冰窖边,也是个储藏肉类的设施。
但可以消耗能源,控制温度,制作冰块等,这样也不用利用寒冷天气,或去气温比较低的地方弄冰块了。
工厂的事比较重要,项杨关闭了内部区域图,亲自去了一趟工业区那边,名称从工业园改为了工业区,核心的变化只有一个,那就是空间变大了。
现在八个工厂空间。
纺织厂的位置没变,这个也一样保留,不做任何改变。
精密零件加工厂的位置移到了工坊附***时可以使用一些工坊的功能,工坊也可以使用加工厂的设备,比较理想。
另外一面继续紧邻武器制造厂,所以精密零件加工厂的位置也不用调整了。
因为升级,新得到的两栖登陆艇制造厂在工业区角落里,其中一面有下斜的水道,链接到城市第一层的一个小型船坞里。
船坞尽头的门打开,就可以直接将船,或两栖登陆艇放入水里。
船坞加上面的制造空间,都算制造厂的占用空间。
之所以要这个两栖登陆艇制造厂,部分也是为了这个船坞,虽然拥有海上城市的特性,但目前为止神龙城仍然没有解锁任何船坞类的设施。
船舶类制造厂都会附送简易船坞,也算一举两得。
两栖登陆艇制造厂当然是没办法移动的了,所以项杨让人将运输车制造厂的设备全部搬到了两栖登陆艇制造厂边的一个空工厂位上。
这样两个工厂联合,作为一个车辆制造厂使用,整体占用两个工厂空间位。
剩下还有四个工厂空间位,当然全部给武器制造厂了。
武器制造厂继续跟高炉靠近,项杨将旁边那个因为升级空出的工厂位,还有已经搬出的运输车制造厂空间位,全部归入这家工厂使用。
然后,让人将封存的火炮制作设备全部搬出来,这样所有枪械和火炮都可以制作,空间也变得更大。
优先制造枪械。
火炮之类有空制作一些,这个数量多的话,也是一个大杀器,但火炮操作需要很多人,目前战士群体也不足,所以项杨也并不急。
八个工厂空间,全部占满。
罐头生产线仍然封存,技术资料继续先用来研究。
至于酿酒厂没变,还是放在原来的那个果园里,现在所有农场都变大了点,包括那个果园。
等返回交易场,项杨打算再叫人去边上弄出一个存放酒类的小仓库,大概就差不多了。
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