第二百一十二章 精灵族长的请求(2/4)
其实要不是因为舆论压力,我自己一个人两三分钟也就把那个村子轰平了。
但是现在的情况就是我自己没法出手,只能由你们来动手。
当然,你们派出军队,我会给你们报酬,就像是雇佣兵一样。
不过对外不能直接说是我们雇佣的,要说是你们想建立城市,刚好看中了我们清理出来的这块地盘,所以在我们放弃建设计划后就顺手接过去了。
然后你们就可以大张旗鼓的去做我们不适合做的事情,比如说武力驱逐那个村落。
反正你们精灵族的高傲是名声在外的,而且你们早就说过森林是你们的地盘,就算现在武力驱逐一个村落,别人也没法说你们什么。”
“那么城市周围的环境都清理完了呢?”精灵族长继续问道。
“清理完了当然是继续建筑城市了,不过依然是你们来建立。
之前我不是从你们这里得到了一枚生命之树的种子吗?
我会将那个种子重新拿回来让你们种植,而后你们要帮我们购买物资或者你们自己拿出物资来建设城市。
当然,这所有的物资我们都会给钱,而且会支付你们一些好处费作为你们帮助我们建设城市的酬劳。
当然,城市规划什么的需要按照我们行会给出的图纸来做。
因为这本来就是座精灵都市,所以由你们来建立,别人不会有任何怀疑。
等城市完成后,你们就将城市归属权移交给我们行会,对外就说是我们行会出了一笔大价钱买下了这个城市。
这样转一圈之后,我们就等于算是完成了城市建设工作,而你们得到了大量的报酬。
同时我们也就避开了那些敌对势力的骚扰。”
“方法确实是好方法,但是建设过程肯定需要消耗大量人力,这个你们有办法解决吗?
我族刚刚爆发战争,现在正在恢复元气,要是紧跟着就帮你们建筑城市,这个投入我们一时半会根本撑不住啊!”
“关于这个问题,我也已经想好了。”我向精灵族长解释道:“我们建设的本来就是精灵都市,所以城市里的常住人口肯定是要以精灵为主的。
所以我就打算从你们城市那边移民一些人口过来。
当然,要是你们人口不够的话,还可以从附近的其他精灵部族或者城市迁移人口,我们也会照样支付报酬。
另外,除了基础人口,还有就是军队。
我们打算为精灵都市配备大量武装人员,这个也需要从你们那里购买。
这些人员可以先用我们的钱买出来,然后直接投入城市建设,你们就不用投入太大人力。
之后移交城市的时候全部一起移交给我们就行了。”
其实我所谓的移民,就是购买NPC。
大家都知道玩家城市的NPC部队除了本城的自由NPC中可以自然进阶一部分之外,主要还是得靠购买。
这个购买虽然实际上是向系统购买,但在游戏里并没有系统店铺卖兵,而是以各种NPC势力作为经销对象。
比如说,我们行会以前在天庭购买天兵天将就是这样的情况。
而且,实际上卖兵的地方并不光是天庭这样的神族势力,一些系统城市也卖兵,只是他们那里买不到太高级的兵种而已。
精灵都市算是一种比较特殊的城市,它内部产生的精灵部队并不像一般城市里产生的部队等级那么低,而且精灵部队在精灵都市中战斗力是有加成的。
其实不光是城市,精灵族在森林中叶会有战斗力加成,只是在精灵都市中加成会更加夸张一些。
毫不吹牛的说,精灵族的士兵在精灵都市中,越二百级战斗都是不落下风的。
所以说除非能买到超越精灵部队很多的士兵,否则精灵都市还是用精灵士兵最划算。
自由NPC这个方面和战斗士兵也是一样的。
玩家行会建立的城市最初只会给你一个基本配置的自由NPC,这个数量反正是绝对不够用的。
如果你只要这么点自由NPC,那你的城市建好之后八成就跟那个鬼城差不多,几公里长的大街可以一眼望到头,其上能有三五个人就算今天很热闹了。
要想获得自由NPC,玩家行会就有几个方法可以使用。
首先最省钱的方法就是让自由NPC自然繁殖。
《零》中是不存在刷新出生物的情况的。
在这里,不管是怪物还是自由NPC,都是用自然繁殖的方法产生的,只不过系统会控制繁殖率和生长速度。
如果一个地区的生物死亡速度很快,这个地方的生物繁殖和成年速度也会非常的快,这样就会保持一个地区的生物密度。
但是,即便是系统加快了繁殖和成长速度,但一个玩家城市要用这种方法得到足够的人口,那依然是非常缓慢的,最起码几个月都未必能把人口升上来。
相比之自然繁殖,还有三个获得人口的方法分别是:迁移、掠夺和购买。
迁移就是人口的移居,其中还分为兼并性质的迁移和流散性质的迁移。
兼并性质就好像之前金山银海帮我们联系的那个小精灵部落一样,只要和族长谈好,就可以让对方整个集体并入我们的城市,这样就可以一次性增加很多人口。
但是,整体迁移其实并不是一种很常见的情况,正常来说迁移中比较大的人口比例还是流散性质的。
这些人口都是自愿加入你的城市的,通常是以家庭为单位,每一群都是三五个或者单人的也有。
这样的迁移会比较散,但是细水长流,可以作为一种长期的稳定人口增长方式。
当然,正因为太稳定了,所以想靠这个方法快速累积人口是不可能的。
而且,这种方法的人口迁徙速度直接受你的城市环境影响。
就好像那些模拟城市之类的游戏中设定的一样,《零》中的人口迁移也是根据城市赋税、治安、战争情况、基本福利等等情况来制定的。
而且,城市本身的属性也会影响到迁移人口的属性。
比如说艾辛格就特别容易招鬼,来艾辛格定居的自由NPC十个里面至少有六个半都是亡灵族。
而这个精灵都市如果建立起来,对精灵的吸引力将非常的大,这就是城市环境对人口的影响。
不过,以上两种增加人口的方式其实都不适合快速充实人口。
虽然那两种方法是城市人口增长的主要途径,但城市完成初期需要的不是这种稳定的方法,而是能爆发性增加人口的方法。
说到爆发性增加自由人口,那就需要涉及剩下的两种方法:掠夺与购买。
掠夺就不用说了,就是抢人而已。
当然不是把路上的NPC直接绑架到自己的城市,而是攻击某座已经完成的城市,在破城之后就可以使用掠夺命令大量掠夺那个城市里的自由NPC然后将其强行带回自己的城市安置下来。
这种方法的好处是见效奇快,而且不怎么花钱。
只要你别找那些超级难啃得要塞城市下手,一般的商业城市其实很好掠夺。
当然,掠夺的缺点也不少。
要掠夺就要攻击城市,而且因为要迁移人口,所以不能距离你的城市太远。
毕竟俘虏是不会配合你的,想要转移一大帮俘虏是很麻烦的事情,所以这个目标城市就必须保证距离你的城市不太远。
其次,掠夺回来的人口到了自己城市里之后有一部分会逃跑,甚至于如果你的城市基础福利什么的不够高的话,还会出现自由NPC故意破坏城市设施的情况。
要是在这些人的忠诚升上来之气城市遭到攻击,这些俘虏来的自由NPC甚至会组成反抗军帮助外面的敌人攻陷城市。
所以说抢来的人就是不太可靠。
而且,掠夺的人口的问题还不止于此。
因为战争中没法确定谁会死谁就不死,所以掠夺NPC没法控制人口比例,而且高级NPC的出现率会很低。
一来高级NPC智力较高不容易被俘,二来这种人通常都比较有气节,虽然也有怕死的,但战死的更多,相比之下还是最低级的那些NPC被俘的概率更好。
简单点讲就是掠夺到的NPC素质偏低。
最后,除了以上三个弊端,掠夺人口还有一个最大的麻烦就是外交压力。
你攻击别人的城市自然就是在给自己树敌,这等于是给自己在外面找了个对手,所以虽然不花钱,但是软性损失其实并不低。
最后一种爆发性增加人口的方法就是购买。
这是最常用的城市初期增加人口的方法,虽然需要花费金钱,但是优点却很多。
第一个是距离限制很小。
系统对于这种买人口的方法给出的解释就是你支付的金钱有一部分是给这些愿意来你城市的人的,也就相当于是你给钱,请这些人搬家到你的城市。
根据这个解释,这些NPC是自愿到你的城市的,所以你可以组织他们进行移民。
在这种对方愿意主动配合的前提下,就算是距离很远,迁徙也会相对容易很多,因此只要你不是打算隔着整个大陆迁移人口,一般的距离都没啥问题。
除了距离限制取消了之外,购买人口还有几大优点。
首先就是本着顾客是上帝的原则,购买人口你可以随便挑选合适的人员。
虽然高级NPC价格会贵那么一点点,但你完全可以根据自己的财力自己决定NPC比例,不然可以规定对方的基本能力属性,甚至连种族、天赋、相貌、性别比例这些都可以设定。
这就决定了你买回来的NPC一般都是你最需要的,而不存在弄回来一堆废物的情况发生。
选择NPC的能力只是优点之一,购买回来的NPC还有个优点就是忠诚度也会明显高于抢来的人口,而且这些买来的人口比自然迁徙过来的人更加容易快速适应环境,毕竟他们对自己的前途有所规划,比那些来新城市尝试新生活的NPC要更有底气,因此可以快速度过适应期进入工作模式。
在不考虑NPC本身的问题前提下,购买NPC还有一个优点就是外交优势。
和掠夺人口刚好相反,你从一个城市掠夺人口,两个城市立刻就会进入死敌状态,而你从一个城市购买人口,却会根据你花的钱的数量提高两个城市的正面关系,也就是说你要是从某个城市大量购买人口,说不定第二天人家就主动跟你结盟了。
当然,这个说的是NPC城市。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........